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参考動画 大器無し ブラスター4+デスティニー+絆 必要ユニット ①+②クシャトリヤ【ブラスター】、ユニコーン【ブラスター】、ダブルオー【ブラスター】、ボルテスV【ブラスター】 ③エヴァ弐号機【ブラスター】(推奨)or炎竜【ブラスター】 ④ビューナスA【ブラスター】 ⑤デスティニー【ディフェンダー】 ⑥絆持ち(キュベレイMkⅡ、ヴァンアイン・アルヴァ☆推奨) 大器無し ストフリ必須(SSRエヴァ零号機パターンも可能性として有り?) 必要ユニット ①SRエヴァ弐号機【ブラスター】 ②SR炎竜【ブラスター】 ③キュベレイを削る必殺要員(目安26万ダメージ) 選択 パターン1 ④SSRストライクフリーダム【ブラスター】 ⑤絆要員(シューターが望ましい) ⑥コア生成 パターン2 ④命中バフ持ち【ブラスター】(クシャトリヤ、ダブルオー、ユニコーン) ⑤SSRエヴァ零号機(絆 コア生成 ※この場合必殺要員は盾タイプ) ⑥味方命中バフ持ち(サザビー、ドラグナー1型カスタム、蜃気楼☆、セラフィム) ※③の必殺ダメージ目安はキュベレイのHPが赤ゲージになるライン そこまで削れば動画同様、2回目の必殺が飛んでくる前にブラ嵌めで削り切れるため 大器無し 命中重視編成 (ゆっくりボイス解説) ※9月29日のアップデートで吹き飛ばしの効果が変更されています 精神スキル:絆を所有するユニットで代用しましょう コメント すべてのコメントを見る
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ウィンダム(ジェットストライカー装備) コスト:280 耐久力:500 盾:○ 変形:× 地上専用MS 通称 Jウィンダム、Jダム 名称 弾数 威力 射撃 ビームライフル 5 90 平均的なBR サブ射撃 トーデスシュレッケン 60 3 使いやすい頭部装備のバルカン 特殊射撃 ドラッヘ 8 135 ミサイル 一回で全弾消費 通常格闘 ビームサーベル - 195 そこそこ伸びる2段斬り、1段後をBRで攻め継続 前格闘 サーベルチョップ - 120 伸びない単発の2刀流突き。BRキャンセル不可 横格闘 シールドコンボ - 166 2段斬り、1段後をビームで攻め継続 特殊格闘 天翔龍閃 - 136 一回上昇して思いっきり斬りつける。多段ヒットで高威力だが非常に隙が大きい。 【更新履歴】 07/14 更新履歴追加 07/25 いろいろ追加 全体的に 原作では何一つ見せ場が無く落とされてばかりの機体だったが、 ゲームでは原作ほどの弱さを感じないどころか、結構な性能を持つ機体だ。 一番の特徴はブースト持続の長さ。280機体の中では異常に長く、590並。 一方でステップ性能は低く、BD中の旋回性や速度の方も良いわけではないので注意して欲しい。 武装に関しては、射撃性能は標準的、格闘性能もそこそこで使いやすい。 ミサイルなどを絡めて援護に回るのが無難だ。 覚醒は片追いが心配なようならスピード、 徹底して援護に使いたいならラッシュなど状況に合わせてどれでも使える。 コスト280で一番使いやすいのはこの機体かも知れない。現在590機体の相方最有力でもある。 組む相方が何かによって戦法を変えることが出来れば一人前。 クセの無い機体なので、低コスト機体入門にも最適。 基本的戦術 低コといっても性能は高い。 450クラスとまではいかないが、前線で戦うこともできる機体だ。 高コのお供としても武装は十分なので、援護しながら1on1や2on1を作ることがメインになる。 BRは使いすぎないように注意をしよう。 ミサイルの性能が高いので、隙や機会があれば狙っていこう。 味方への誤射は避けたいところだ。 格闘は横格がメインになるだろう。 確実に相手をダウンさせて、戦いを有利に進めていこう。 武装解説 《メイン射撃》ビームライフル 援護での主力武器となるBR。 弾数は5と大事なところで弾切れになることもしばしば。 5,2~5,4秒くらいで1発回復する。 癖はあまりなく、普通に使いやすい仕様になっている。 ミサイルなどと絡めて使っていこう。 《サブ射撃》バルカン砲 ルージュと同じ使いやすい頭部バルカン。 BRやミサイルの弾切れ時の相手への牽制用、 耐久力の残り少ない相手へのとどめなど意外と重宝する。 《特殊射撃》ミサイル その場で停止して装備しているミサイルを全弾発射する。 リロードは時間は約6秒と、若干長め。 発射してからだんだんと横へ拡散しながら赤ロックの相手に誘導していく。 5発ヒットでダウン。それ以下はよろけとなり、近距離ならBRへ繋がる。 主な仕様方法は緑ロックからの相手への牽制、僚機への援護、 BR切れ時の代わり弾や混戦時の中和砲撃など様々。 隙が少ないので中距離から相手の格闘を誘う、などの使い方も可能。 横への誘導が強いが、上下にはあまりしないので対空、自機下への砲撃はほとんどあたらない。 上手に当てれるタイミングを計ることでBRが温存できる。 ちなみに、グリーンホーミングができる。 ■格闘 ビームサーベル 《通常格闘》 盾でチョップ、斬りつけの2段攻撃。前へ若干進む感じで切りつける。 突進速度は遅いがそこそこ伸びる。 横格よりも出が遅いが威力はコスト不相応に高いので、うまく使い分けたい。 2段後JBRキャンセルで空中追撃可。 BR追撃を安定させて、確実に削っていこう。 《前格闘》 少しだけ前に飛び出る。1段技。 発生は速くてダウンを奪えるが ヒット時、空振り時ともに隙が大きく伸びもあまりないのがネック。 主に発生が速い事を活かして相手とBD中に並んだ時の先だしに使ったりする。 後だしで使うのは厳禁。前が伸びる距離なら通格や横格でも当たるし 出したとしても伸びが少なく外れることもある。 ダメージ量も高くないし、隙を考えれば先だしで使うのが無難だろう。 BRキャンセルはできない。 使いどころが少なく、封印してしまっても構わないだろう。 《横格闘》 盾突き→ビームサーベル突きの2段。特射撃ちで安定。 横への踏み込みが少し大きいので先出しでも使っていける。 判定が強く、外しても隙が少ないのでついつい頼りがちになってしまうが、 なるべく格闘は狙いすぎないようにするのが無難。 伸びや誘導性能は高いので、十分狙っていけるが上記のようにするのが良いかもしれない。 N格と使い分けて、相手にプレッシャーを与えよう。 《特殊格闘》 上空に飛び上がって切りつける。多段。前作のデュエルの特格をサーベル1本にした感じ。 飛び上がってから切りつけるまでに時間がかかり、伸びがない。 見た目は非常にカッコよく若干威力も高いが、隙は多いので封印。 多段HITするものの、使い勝手が悪くスピード時にも今ひとつの性能。 非覚醒コンボ 格闘 累計ダメ 単発威力 補正 BRC N 60 60 96% 112 NN 195 140 36% 213 前 120 120 ? 不可 横 60 60 96% 112 横横 166 110 36% 184 特 136 136 ? 不可 JウィンダムのBRCは全て特射打ちで安定する。 覚醒 低コストなのでリスクの高いパワーは× スピードかラッシュで安定だが、逃げるのが苦手な人はスピードが良い。 スピード 2回発動は狙わず、片追いされたときの保身用に最後まで取っておくのが吉。 ブースト長いので、スピード発動すると異常な逃げ性能を誇る。 反撃のチャンスがあれば、ばっちり攻めてやろう。 スピードコンボは、横ステ横ステNNBRが安定。ダメージは300超え 攻め継続したいなら横(orN)ステ×4。 ラッシュ スピード同様最後まで取っておくのが吉。 スピードと違って確定パワーを抜けることが出来ないので、ヤバイと思ったら先だし発動。 特射の連射はなかなかに壮絶。 ラッシュコンボは、横N横N前で大安定。 攻め継続したかったら横N横Nサブ。 パワー相手の場合は横特出し切りか前特出し切りで潰せるが、 下手して相手の格闘に引っかかるとヤバイので狙うときは慎重に。 パワー vsウィンダム(JS)対策 ウィンダムはその汎用性から、非常に戦術の幅が広い。 故にウィンダム個人の性能と言うよりは、ウィンダムが狙っている戦術に対応できるか大事。 (高低コンビで来る確率が高く、おおまかな対策もそれに準じる) すなわち「低コストの働き」をどれだけ封じられるかがポイントだ。 相手が今何を狙っているのかを素早く見定めよう。 低コストの看板に釣られて無駄に追いかけて引き離されたりしないように、常にクールに対処しよう。 グリホ、ミサイル等により、遠~中距離でも放置できないので、常に戦場に絡ませておきたい。 交戦状態では高機動、BR、格闘等と実にオーソドックスな武装の機体なので、 対する側もどれだけ基本に忠実であるかが問われると言える。 低コスト帯では性能が高い方なので油断、焦り等して安易な攻めをしないように。 また、逃げ腰の姿勢を潰せるように、自分から突っかける攻め方(CSC等)をいくつか習得しておくと良いだろう。 一度格闘でも決まれば一気に敵の行動を制約する事ができるはずだ。 苦手機体とその対策 主に450~590の機体には火力等で負けることが多い。 格闘を狙いすぎて反撃されないように心がけたい。 その反面で、隙あれば相手を潰す気持ちを忘れないでおこう。 2on2の場合、いかに高コを上手くサポートできるかがポイント。 つかず離れずを意識して、一撃離脱しよう。 高機動を誇るストライクフリーダムなどと戦う場合は、中距離を維持したい。 相方が来るまで持ちこたえよう。 外部リンク コメント
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総力戦!vsフルアーマーZZガンダム 期間 2012年04月11日11時00分~2012年4月24日23時59分 ※当初発表のイベント期間 概要 任務中にフルアーマーZZガンダムが襲来するので、仲間と協力して撃破する。 ・出現タイミングは完全にランダム。任務の途中からでも出現する。 ・各エリアの3つの任務のうちどれでも出現する模様。 戦闘にはバトルポイントが必要。 勝利するとEXPがたまり、フルアーマーZZガンダムのレベルが上がるとチャンスガシャが引ける。 ・一定以上のダメージを与えないとEXPは増えない。 ・遭遇者は2回分、救援者は1回分チャンスガシャの権利を得られる。 ・敵のレベル10毎にガシャ回数が+1増加する。 ・チャンスガシャでは、★2から★3までのユニットが獲得できる。(※後述) ・チャンスガシャの回数は、イベント中は消滅しないので、貯めておける。 貯まったガシャを引く時は、おそらく、最近のレベルアップ分から引いていく形式。 レベル10→30まで貯めておいたとして、引く順は30→10と推測される。 高レベルまで貯めておいたからといって、レア率がアップするわけでは無いと思われる。 貯めておいたのを引いていくと、後になるほどレア率が落ちている印象。 フルアーマーZZガンダムのHP 及び 救援ポイント の推移 フルアーマーZZガンダムのレベルが上がると、攻撃力・防御力・HPが上がっていく。 敵レベル HP HP増加幅 救援ポイント ガシャボーナス 敵レベル HP HP増加幅 救援ポイント ガシャボーナス Lv.1 ???? Lv1~31レベル上昇でHP+??? ??? +0 Lv.80 ???? +???? ???? +8 Lv.3 ???? Lv.4 ???? Lv4~101レベル上昇でHP+???? Lv.90 ???? +???? ???? +9 Lv.10 ???? Lv.11 ???? Lv11~201レベル上昇でHP+???? ???? +1 Lv.100 ???? +???? ???? +10 Lv.20 ???? +2 Lv.110 ???? +???? ???? +11 Lv.21 ???? Lv21~301レベル上昇でHP+???? ???? Lv.120 ???? +???? ???? +12 Lv.30 ???? ???? +3 Lv.130 ???? +???? ???? +13 Lv.31 ???? Lv31~401レベル上昇でHP+???? ???? Lv.140 ???? +???? ???? +14 Lv.40 ???? ???? +4 Lv.150 ???? +???? ???? +15 Lv.41 ???? Lv41~501レベル上昇でHP+???? ???? Lv.160 ???? +???? ???? +16 Lv.50 ???? ???? +5 Lv.170 ???? +???? ???? +17 Lv.51 ???? Lv51~601レベル上昇でHP+???? ???? Lv.180 ???? +???? ???? +18 Lv.60 ???? ???? +6 Lv.190 ???? +???? ???? +19 Lv.61 ???? Lv61~701レベル上昇でHP+???? ???? Lv.200 ???? ???? +20 Lv.70 ???? ???? +7 フルアーマーZZガンダムに対して攻撃倍増の特殊能力を持つユニット一覧 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 獲得条件 倍増値 備考 430 ビギナ・ギナ 遠 ★★★ 地/宇 9 エースガシャ 5倍 フルアーマーZZ用機体 426 ハンマ・ハンマ 遠 ★★★ 地/宇 19 エースガシャ 5倍 フルアーマーZZ用機体 425 バウ 近 ★★ 地/宇 16 エースガシャ 3倍 フルアーマーZZ用機体 150 ガンダム(ハンマー) 近 ★★★ 地/宇 8 エースガシャ 2倍 ビグ・ザム用機体 151 Gファイター 中 ★★ 地/宇 3 エースガシャ 2倍 ビグ・ザム用機体 172 リック・ディアス(クワトロ機) 近 ★★★ 地/宇 8 エースガシャ 2倍 クイン・マンサ用機体 173 ズサ 中 ★★ 地/宇 5 エースガシャ 2倍 クイン・マンサ用機体 198 ZZガンダム 中 ★★★ 地/宇 23 エースガシャ 2倍 クイン・マンサ用機体 199 ギャン 中 ★★ 地/宇 5 エースガシャ 2倍 サイコ・ガンダム用機体 200 ジ・O 近 ★★★ 地/宇 25 エースガシャ 2倍 サイコ・ガンダム用機体 219 ブリッツガンダム 近 ★★★ 地/宇 10 エースガシャ 2倍 サイコ・ガンダム用機体 220 リ・ガズィ 近 ★★ 地/宇 5 エースガシャ 2倍 α・アジール用機体 221 バスターガンダム 中 ★★★ 地/宇 15 エースガシャ 2倍 α・アジール用機体 232 キュベレイ 中 ★★★ 地/宇 15 エースガシャ 2倍 α・アジール用機体 234 バイアラン 近 ★★ 地/宇 7 エースガシャ 2倍 アプサラスⅡ用機体 235 バウンド・ドック 中 ★★★ 地/宇 13 エースガシャ 2倍 アプサラスⅡ用機体 259 ソードストライクガンダム 中 ★★★ 地/宇 10 エースガシャ 2倍 アプサラスⅡ用機体 261 高機動型ザク(ライデン) 近 ★★ 地/宇 3 エースガシャ 2倍 クシャトリヤ用機体 262 ハンブラビ 近 ★★★ 地/宇 12 エースガシャ 2倍 クシャトリヤ用機体 265 ユニコーンガンダム 近 ★★★ 地/宇 13 エースガシャ 2倍 クシャトリヤ用機体 267 リックディアス 近 ★★ 地/宇 7 エースガシャ 2倍 東方不敗用機体 268 ドーベンウルフ 中 ★★★ 地/宇 14 エースガシャ 2倍 東方不敗用機体 271 シャイニングガンダム 近 ★★★ 地/宇 4 エースガシャ 2倍 東方不敗用機体 293 ハイゴッグ 近 ★★ 地 10 エースガシャ 2倍 アグリッサ用機体 294 ギラ・ズール(アンジェロ機) 遠 ★★★ 地/宇 6 エースガシャ 2倍 アグリッサ用機体 297 ガンダムデスサイズ 中 ★★★ 地/宇 10 エースガシャ 2倍 アグリッサ用機体 299 量産型キュベレイ 近 ★★ 地/宇 15 エースガシャ 2倍 ララァ専用MA用機体 300 G-3ガンダム 近 ★★★ 地/宇 8 エースガシャ 2倍 ララァ専用MA用機体 324 ガンダムサンドロック改 近 ★★★ 地/宇 9 エースガシャ 2倍 ララァ専用MA用機体 329 ジェガン 遠 ★★ 地/宇 10 エースガシャ 2倍 ストライクフリーダム用機体 330 ジン(ミゲル・アイマン機) 遠 ★★★ 地/宇 4 エースガシャ 2倍 ストライクフリーダム用機体 333 プロヴィデンスガンダム 遠 ★★★ 地/宇 14 エースガシャ 2倍 ストライクフリーダム用機体 335 ゲーマルク 近 ★★ 地/宇 19 エースガシャ 2倍 ホワイトベース用機体 336 トーラス(サンクキングダム) 遠 ★★★ 地/宇 5 エースガシャ 2倍 ホワイトベース用機体 383 ガンダムエピオン 近 ★★★ 地/宇 15 エースガシャ 2倍 ホワイトベース用機体 385 リック・ドムII 近 ★★ 地/宇 5 エースガシャ 2倍 ヴァル・ヴァロ用機体 386 ゲルググM.S型 中 ★★★ 地/宇 6 エースガシャ 2倍 ヴァル・ヴァロ用機体 392 アムロ専用ZプラスA型 遠 ★★★ 地/宇 12 エースガシャ 2倍 ヴァル・ヴァロ用機体 394 ギャン 近 ★★ 地/宇 5 エースガシャ 2倍 エクストリームガンダム用機体 395 ガンダムスローネドライ 近 ★★★ 地/宇 14 エースガシャ 2倍 エクストリームガンダム用機体 422 ストライクノワール 中 ★★★ 地/宇 19 エースガシャ 2倍 エクストリームガンダム用機体 ※総力戦用機体は、次回以降の総力戦では全て攻撃力が2倍 チャンスガシャで獲得できるレア・ユニット一覧 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 獲得条件 備考 423 ガーベラ・テトラ 中 ★★★ 地/宇 13 通常フルアーマーZZ 424 ガンダムヘビーアームズ 中 ★★★ 地/宇 13 通常フルアーマーZZ 429 ディン(クルーゼカラー) 中 ★★★★ 地 9 ジュドー搭乗フルアーマーZZ レベル1で取得報告あり チャンスガシャで獲得できるユニット一覧 第1回~第13回 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 2-3 ガンタンク 中 ★★ 地/宇 4 144 ハンマ・ハンマ 遠 ★2 地/宇 20 4-5 ガンタンク 遠 ★★★ 地/宇 5 147 シャア専用ザクII(バズーカ) 中 ★★★ 地/宇 4 8-9 ガンキャノン 遠 ★★★ 地/宇 6 156 ヅダ 中 ★★★ 地/宇 5 14 ザクI 中 ★★ 地/宇 2 157 ゲルググ(ライデン) 近 ★★ 地/宇 4 17-19 ザクII 近 ★★ 地/宇 3 158 百式 遠 ★★★ 地/宇 10 21 アッガイ 近 ★★ 地 3 159 Zガンダム 近 ★★★ 地/宇 12 23 ザクII(指揮官用) 近 ★★ 地/宇 3 160 ボリノーク・サマーン 遠 ★★★ 地/宇 11 29 ズゴック 近 ★★ 地 5 162 サーシェス専用AEUイナクト 近 ★★ 地/宇 16 34 ドム(マッシュ機) 中 ★★ 地 4 163 ティエレンタオツー 中 ★★ 地/宇 16 35 ゲルググ 近 ★★ 地/宇 4 164 ガンダムEz8 中 ★★ 地 5 40 シャア専用ザクII(マシンガン) 中 ★★★ 地/宇 4 169 ブリッツガンダム 近 ★★★ 地/宇 14 41 高機動型ザク(マツナガ) 近 ★★★ 地/宇 4 196 グフカスタム 中 ★★ 地/宇 4 43-45 ガンダムMK-II(エゥーゴ) 近 ★★★ 地/宇 8 204 エルメス 中 ★★★ 宇 22 46-48 ガンダムMK-II(エゥーゴ) 遠 ★★ 地/宇 14 208 ディン 中 ★★ 地/宇 9 53-54 メタス 近 ★★ 地/宇 5 210 ラゴゥ 遠 ★★★ 地 20 58 リック・ディアス(アポリー機) 中 ★★ 地/宇 15 214 ケンプファー 中 ★★★ 地/宇 8 60 ディジェ 近 ★★ 地/宇 16 215 プロヴィデンスガンダム(スキル有) 近 ★★★ 地/宇 14 61 ディジェ 遠 ★★ 地/宇 17 217 ガンダムデュナメス(スキル有) 近 ★★★ 地/宇 12 66 ジムIII 近 ★★ 地/宇 4 224 ガンダム(スキル有) 近 ★★★ 地/宇 8 71-72 ガルバルディβ 遠 ★★ 地/宇 5 227 ブリッツガンダム(スキル有) 遠 ★★★ 地/宇 10 76-78 マラサイ 遠 ★★ 地/宇 5 228 ガンダムスローネドライ(スキル有) 中 ★★★ 地/宇 14 79-81 ガンダムMk-II(ティターンズ) 近 ★★ 地/宇 14 241 ガンダムエクシア(スキル有) 近 ★★★ 地/宇 15 88-89 ギャプラン 遠 ★★★ 地/宇 17 242 ガンダムMk-II(エゥーゴ)(スキル有) 遠 ★★ 地/宇 15 91 ハンブラビ 遠 ★★★ 地/宇 17 244 ジン(ミゲル・アイマン機)(スキル有) 中 ★★ 地/宇 3 98 リゲルグ 中 ★★ 地/宇 18 250 シュツルム・ディアス 遠 ★★ 地/宇 15 99 ディザート・ザク 近 ★★ 地 4 251 ガンダムキュリオス 中 ★3 地/宇 15 127 ティエレン高機動型 中 ★★ 地 5 252 デルタプラス 遠 ★★★ 地/宇 11 134 グフ 近 ★★ 地 4 254 リゼル(隊長機) 近 ★★ 地/宇 12 137 リック・ディアス(クワトロ機) 遠 ★★★ 地/宇 8 257 メビウス 中 ★★ 地/宇 13 139 ハイザック・カスタム 遠 ★★ 地/宇 5 310 トーラス(ホワイトファング) 中 ★★ 地/宇 4 140 メッサーラ 近 ★★★ 地/宇 22 第14回追加分 ※新たに追加された機体、今回から出なくなった機体があれば報告をお願いします。 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 274 カプール 近 ★★ 地 18 277 GP03S 中 ★★★ 地/宇 10 278 インパルスガンダム 遠 ★★★ 地/宇 12 280 ガーベラ・テトラ 近 ★★ 地/宇 13 282 ストライクルージュ 遠 ★★★ 地/宇 18
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コウ・ウラキ(Kou Uraki)(CV:堀川りょう) コウ・ウラキ(Kou Uraki)(CV:堀川りょう)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日…U.C.0064年頃、19歳 血液型…不明 身長177cm 体重…不明 趣味…機械いじり(今作では台詞を聞いて分かるように原作同様かなりのMS好きが見られる) 原作搭乗機…MS-06F-2 後期量産型ザクII(ザクIIF2)連邦軍仕様 → RX-78GP01 ガンダム試作1号機(ゼフィランサス) →RX-78GP01-Fb ガンダム試作1号機フルバーニアン →RX-78GP03 ガンダム試作3号機(デンドロビウム) RX-78GP03S ガンダム試作3号機ステイメン 通称…幻の撃墜王、ニンジン嫌い、ベジータ(ガンダムな話題の中ベジータという名詞が出た場合、中の人が同じな為コウを指す) 【属性】 ガンダム 地球連邦軍(少尉) 【台詞】 選択時 コウ・ウラキ、試作1号機フルバーニアン出撃します ガンダム試作1号機、フルバーニアン行きます! ウラキ少尉、ガンダム行きます! ウラキ少尉、吶喊します ニンジンいらないよ 戦闘開始時僕だってパイロットだ! こちらは大丈夫です、いけます! 大丈夫。シミュレーションだとこれで十分に戦えるはずだ 準備はいいですか?いきますよ! オムツ持参でお供します! ここも地獄だ…! 乗りこなしてみせるさ。どんな機体だって! フルバーニアン異常無し。作戦開始します ホワイトベースのガンダム!?まさか、アムロ・レイ!?(僚機アムロ(初代)で確認) わぁ!あれってホワイトベースのガンダムか!(僚機) 状況によって、装備を換装するガンダムか…(僚機キラ(ストライク)、刹那(ダブルオー)、ロウで確認) 装備から見るに遠距離、中距離、近距離、全てを備えた機体か!(僚機シン) このガンダム、すごいスラスターだぞ…!(僚機キラ(ストライクフリーダム)) あのスラスター、推進力を上げる以外に、何か特殊な効果でもあるのか?(僚機キラ(ストライクフリーダム)) 近接戦闘に特化したガンダム?いろんなのがあるんだなぁ(僚機GF系、ロウ、刹那、ブシドーでも確認) あのガンダム、変形できるのか?(僚機可変系、ガンダムもどきのリディ、今作中は変形しないジュドー、ヒイロでも確認) こちらは連邦軍コウ・ウラキ少尉。これより援護します(僚機UC連邦機) ジオンの奴らと組むなんて…!(うろ覚え)(僚機ジオン系)(もう1パターンある模様) 自分は連邦軍コウ・ウラキ少尉…。今は、協力してやる!(味方ジオン及び宇宙勢力?) スペースノイド…!今は協力する…!(僚機ジオン及び宇宙勢力?) アッガイ!?正直、少し頼りないなぁ(僚機アカハナ) サイコミュ搭載MS…!?なんて機体だ…!(うろ覚え)(僚機プルツーで確認) コウ「忘れるなよガトー。その機体は俺達のモノなんだからな!」ガトー「何をいっている…これは私のガンダムだ!」(僚機ガトー時、うろ覚え) コウ「くっ…、いずれ2号機は返してもらうぞ!」ガトー「何を言っている。これは私のモビルスーツだ」(僚機ガトー時) ガトー「ウラキとか言ったな。私の邪魔はするなよ?」ウラキ「ま、待て!ガトー!」(うろ覚え)(味方ガトー時) 攻撃いけぇ!(射撃) 当たれ!(射撃) こいつ!(射撃) くらえっ!(射撃) そこだ!(射撃CS) 当てる!(射撃CS) 落ちろぉ!(射撃CS) くそぉ!(サブ射撃) このぉ!(サブ射撃) くあっ!(格闘、弾切れ後特殊射撃) このっ!(同上) ええい!(同上) やったなぁ!(格闘) のがさない!(格闘三段目) もらったー!(格闘三段目) なめるなぁ!(格闘三段目) やぁぁ!(前格闘〆、弾切れ後特殊射撃〆) うあぁぁ!(前格闘〆) そこっ!(横格闘) ふっ!(横格闘) しぃぃぃずめぇぇぇぇ!(横格闘前(後)派生、特殊格闘中後格闘) ビームジュッテ!(後格闘) 無駄だ!(後格闘) させるか!(後格闘) 逃すかぁ!(BD格闘) させるかぁ!(BD格闘) 間に合えーっ!(格闘CS) 今だ!(特殊格闘) 言ったなぁ!?(特殊格闘) てえぇぃ!(特殊格闘中射撃CS) くっそぉー!(特殊格闘中射撃CS) てああぁー!(特殊格闘中射撃CS) キィース!(特殊射撃) キース、頼む!(特殊射撃) 相手が逃げる、頭を抑えてくれ!(特殊射撃) 間に合え!間に合え!間に合えぇぇ!(弾切れ後特殊射撃〆) これならどうだ!?(一定以上のダメージを奪う) よし!やったのか!?(同上) これでタッチダウンだ!(連携成功) コ「悔しいけど、流石ガトーだ…!」ガ「ほぉ、私に合わせるか」(僚機ガトーで連携成功) 申し訳ありません(誤射) 以後、気をつけます…(誤射) 敵機接近しょ、正面!? 右ィ! サーチあ、あれは!? あれか! あの機体は…!? ジオンだと!?(属性「ジオン」ロック) 後は僕がやる!(ロックした敵撃破で勝利) よし、あと一息だ!(ロックした敵撃破で勝利) あれが本命!?自ら現れたのか!(ターゲットをロック) ここから逃がすわけにはいかない!(ターゲットをロック) 被弾時くぁあ! く、うっ! なにっ!? 損傷軽微、これなら! くっそぉぉぉ! このぐらいっ! だぁぁぁ!(ダウン) うわああぁあぁぁあ!(スタン) 本気ですか!?(誤射) やめて下さい!(誤射) 被撃破時そんな…!? っ…、ニナ… えっ…あぁっ!? 味方が…味方がやられた!(僚機被撃墜) 死ぬんじゃない!諦めないでぇぇ!(僚機被撃墜) 何?ガトーがやられたのか…?(僚機ガトー被撃墜) 回避時やらせるものか!(シールド) っ、くああぁぁぁっ!(シールド) 弾切れ時弾切れぇ…! 他の武器は!? こ、こんなところで…! 覚醒時よし、これならいける!(覚醒ゲージフル) そこだぁ!(覚醒ゲージフル) 負けられないんだぁぁぁ! それでも僕は、連邦の仕官だ! はぁ、はぁ、くそ…あとどれくらいだ…(覚醒終了) どうだ、戦況はどうなった!?(覚醒終了) かっ…はぁ、はぁ、はぁ…(覚醒終了) …!そんな、馬鹿な!?(敵覚醒) 敵機撃破時よし、ダウンだ! この調子なら! そこっ! まだまだっ! 逃がすものか! ガトー「ヒヨッコに遅れを取る訳にはいかんからな」コウ「何っ!?…くっ、くそぉ…」(僚機ガトーが敵機撃墜時) 復帰時止めないでくれ!ガンダムでやるんだ! コウ・ウラキ少尉、ただ今より任務に戻ります 行かせて下さい、止めても行きますよ! 忘れもしない。あの敵は…! 戦況変化時時間が無いんだ、こうしている間にも…!(30秒経過) 良い調子だ、これなら!(一定時間経過) この戦いはいつまで続く…?俺が…ガトーを捕えるまでか…?(独白) ッ…この海は、地獄だ…!(独白) 戦いは一瞬で決まる!迷いがある方が負ける!(独白) 真に、自分の信じるもの…(独白) 行ける!このまま行けば!(あと一機で勝利) あと少し、もう少し!(あと一機で勝利) なんとか乗り切ったな(勝利) まだ、全部終わっていない!(敵全滅時) おかしい…この程度で終わるはずがない(敵全滅時) ハァハァ…、タイムリミットまで、あとどれくらいだ…?(残り30秒) 自機撃破で勝利とどめだぁー! でゃぁーーー! 自機被撃破で敗北うっ、うわあああっ! 必ず持って帰るさ…デ、データ入れ替えなきゃ… 勝利時 辛勝もう少しで、第一線を抜けるんだ! はぁ、やった…やったぞ… 中程度研究の成果だな、状況予測がダイレクト! フルバーニアン、ミッションクリア。帰還します 自分ひとりでは、やられていたかもしれません 大勝or完勝俺の、ガンダムだからな 勝った…! ついに! 特殊二号機は返してもらうぞ!(敵にガトー) 流石ガンダムだ。やっぱり違うなぁ(僚機アムロ(ガンダム)で確認) 変形するガンダムか。一度だけでいいから乗ってみたいな(僚機ジュドーで確認) そのサイコミュ兵器、近くで見てもいいですか?(僚機アムロ(ν)で確認) その機体、戦闘中に換装出来るのか(僚機ウッソ) 凄い機体だ…高出力ライフルにビームブーメラン、大型ソード、一体どこからそんなエネルギーが…(僚機シン) ジオンの使っていたビット兵器を使える…つまり君は、NTなのか?(僚機キラ(ストライクフリーダム)) 戦闘中に換装できるなんて、すごいじゃないか(僚機ロウで確認) ジオンでも居ると心強いな…(味方がジオン系) 敗北時必ず持って帰れるさ。データ、入れ替えなきゃ… くぅ…!くそぉー、コア・ファイターは駄目か! クソォ!クソッ!クソォォォ! 信じらんないよ!僕の事をガンダムのパイロットと認めてくれてたんじゃないのか!? 止めを刺さずに行ったのか…?(僚機より上位) ジオンと組んで、挙句この結果か…!(僚機ジオン系、ガトーでも確認) 俺は何のために、ジオンと…(僚機ジオン系) コンテニュー時
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隠し機体 単体ミッションでの入手場所 隠し機体 サヴァイヴモードで選択ミッションの時代を揃えるとクリア後に入手。 選択画面でミッション名の左上の色分けを見ればいい。 00=緑、SEEDDESTINY=青、宇宙世紀=赤、その他=黄色 入手機体 シナリオ 備考 RANK1 ガラッゾ 00系(緑) ブラストインパルス SEEDDESTINY系(青) ブルーディスティニー2号機 宇宙世紀系 レオパルドデストロイ その他 RANK2 セラヴィーガンダムGNHW/B 00系 ソードインパルス SEEDDESTINY系 ブルーディスティニー3号機 宇宙世紀系 エアマスターバースト その他 RANK3 Oガンダム 00系(緑) アカツキ SEEDDESTINY系(青) デルタプラス 宇宙世紀系(赤) ガンダムナタク その他(黄) RANK4 リボーンズガンダム 00系(緑) アストレイブルーフレームセカンドリバイ SEEDDESTINY系(青) クシャトリヤ 宇宙世紀系(赤) トールギス その他(黄) RANK5 ブレイヴ指揮官機 00系(緑) アストレイレッドフレーム改 SEEDDESTINY系(青) ガンダムF90 宇宙世紀系(赤) ガンダムDX その他(黄) 単体ミッションでの入手場所 入手機体 シナリオ 備考 RANK1 スサノオ 武士の道、修羅の道(キーミッション) ガデッサ アロウズ掃討作戦 アルケー その男の名は… フォースインパルス(ルナ) 交錯する思い アビス アガメムノン級宇宙母艦攻略戦 カオス エクステンデッドの驚異 デスサイズヘルEW 見たものは死ぬ RANK2 アヴァランチエクシア ガンダム開拓史(キーミッション) GNアーチャー これが「超兵」の力だ!:1 フリーダム アークエンジェル攻略戦 ガイア 奪取された「G」 ジオング 公国軍の威信を背負いしMS ヘビーアームズ改EW 攻撃は最大の防御なり RANK3 ケルディムガンダムGNHW/R ガンダムマイスター:I アリオスガンダムGNHW/M ガンダム奪取作戦 セイバーガンダム 深紅の翼を持つ救世主 ジ・O 木星帰りの男 キュベレイ 最凶同盟 サンドロック改(EW) 「G」パイロット、ここに集結 アシュタロンハーミットクラブ 「カテゴリーF」の兄弟:I RANK4 νガンダム 白いモビルスーツ(キーミッション) ダブルオーライザー 俺がガンダムだ デスティニーガンダム 立ちはだかる運命 レジェンドガンダム 因縁の遺伝子 サザビー 地球寒冷化作戦 ヴァサーゴチェストブレイク 「カテゴリーF」の兄弟:II RANK5 ユニコーンガンダム ガンダム進化論(キーミッション) ガンダムハルート これが「超兵」の力だ2 ラファエルガンダム ガンダムマイスター2 ガンダムサバーニャ 正確無比なスナイパー ダブルオークアンタ 純粋種のイノベイター ストライクフリーダム スーパーコーディネイター ∞ジャスティス 自由と正義と… シナンジュ レウルーラ攻略戦 WガンダムゼロEW 終わらない舞踏曲
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AcT-03EX ブレイジングサバイバー: サバイバー全ての換装パーツを合体させた真のサバイバー。 ブロウクンマグナムとか余裕で使う。必殺技はヘルアンドヘヴン。 AcT-06 セイクレッド: 主人公機。 序盤にケンーシロウと交戦の末、撃破される。 AcT-06B ブレイブセイクレッド: ブレイブアーマーを装着した真のセイクレッド。 金色の輝きと共に約束された勝利の剣を振り下ろす究極機体。 GGXX♯R-SLAYER ガンダムイグゼクスシャープリロード・スレイヤー: 〝罪ありきギア(ギルティギア)〟シリーズの機体。 格闘に特化し、パイルバンカーの威力は凄まじい。 また、瞬間移動や超格闘能力も備えている。 〝罪ありきギア(ギルティギア)〟シリーズ: 通常の機体とは一線を画すシステムを搭載しているフィロッチェの新作。 敵機に接近していく際・敵機に攻撃を当てる際、どういう理屈か『Tゲージ』が上昇していき、最大100%まで貯蓄することが可能。また、攻撃時は『Sゲージ』も上昇。 このTゲージを使用することで様々な機能を発揮することが可能。 『覚醒必殺技』は50パーセント使用することで強力な攻撃を、『ロマンキャンセル』は攻撃を当てている最中50%使用することでどういう理屈かモーションディレイをキャンセル可能で、『デッドアングルアタック』はどういう理屈か攻撃されてる最中でも切り替えしが可能。 『フォルトレスディフェンス』は徐々にゲージを消費するが、如何なる攻撃もガードする障壁を張ることが可能になり、『ネガティブペナルティ』は暫く攻撃も接近もしないとどういうわけかゲージが0になってしまう。 『フォースロマンキャンセル』は一部の技のみに使用可能で25%の消費で攻撃を当てている最中でなくともどういうわけがロマンキャンセルが可能、『ゴールドサイク』はSゲージを3分の2消費することで使用可能、どういうわけか相手に当たればTゲージが最大となり、『ブルーサイク』はSゲージ全消費で攻撃されている状況でも切り替えしが可能、相手に当たればどういうわけかSゲージが3分の1回復する。 AcT-07F デッドルート・フィルター: デッドルートの改修型。 どういうシステムかよく解らないがモノの壊れやすい線を見るという素敵システムが搭載されている。 主武装はナナツヤと名づけられた単分子カッター。 軍曹が負傷した際、明智が搭乗することになる。極死・明智TUEEEEEEEEE AcT-04D-Ap ドゥームアポカリプス: ドゥームに肥大化したバックパックに更なる大型プロペラントを連結し、戦艦並みのEN容量と耐久度を持つ。 人類史上初めての星間制圧用超大型重粒子砲を搭載し、それを運用する為に作られたと言われているトンデモ機体。 重粒子を全体の周囲で渦状に回転させる粒子加速能力を持ち、それが同時に防御手段ともなる。 AcT-01-2 アトラスセカンド: 大破したアトラスの残骸を集めて全体的な性能の向上を行った機体。 セカンドと言っても、現代の技術でアトラスを作り直しただけだったりする。 AcT-08 ガンダムヴァーミリオン: 真紅に塗られた機体。 何かエネルギーとか奪うらしい。 CW-03 クロックワーク・ブレイド: クロックワーク三番艦。 変形するとゴルディオンスラッシャーになり、ブレイブセイクレッドの武装となる。 CW-04 クロックワーク・アックス: クロックワーク四番艦。 変形すると斧状になり、主砲台『ジャスティスブレイカー』を放つ。 ちなみに艦長はヨン様。 ガンダムジャスタウェイ オイチに授けられた最強機体。 巨大な核廃棄ドラム缶にシャフト二本を固定、顔を書き角をくっつけた機体。 主に投げたりアトミックバズーカに詰めたりして使う。 D-AcT-01 ゼフォンガンダム 地下帝国―――世音神殿に封印されていた機体 神秘的極まりない機体。 誰にでも動かせるが、特定の人物が乗り込むと両目が紅色から金色に…(この状態を真理の眼が開いた状態という)当初オイチが乗り込んだが、機体そのものに拒絶された。 今ではツネとヘルレイ 二人乗りだったりする D-AcT-00 真ゼフォンガンダム ゼフォンの真の形態、『真理の眼』が開いた時の姿 右手の光の剣は全てを両断し 左手の弓状光は全てを貫き その声を聞いたモノは、全てが終わる 別名――――ラーゼフォンガンダム GAT-X105N-S ストライクノワールシザース: GAT-X105N-S2 ストライクノワールピンチ: (画像はエールストライカー装着時) アナザーワールドから召喚された機体。 アクタイオン・インダストリー社から横流しされたストライクノワールの試験機の改良機。 コックピット周り等、局所にしかVPS装甲が採用されていない。 パワーエクステンダーから支給されるその余剰となるエネルギーはクロードラグーンに回される。 クロードラグーンは装甲部と一体化したドラグーンシステムの一種であり、腕部に二基、腿部に二基、脛部に二基搭載されている。 このクロードラグーンは形状が洗濯鋏に類似しており、その形状がこの機体名の由来である。 クロードラグーン内部の推進ブースターユニットにより本体最大装着時の推進力はストライクフリーダムにも匹敵する。 また、通常は脛部に装着された二基のクロードラグーンを脚部ドラグーンマウントに移動することで擬似MAとしての性能を発揮する。 当然クロードラグーンは射出することが可能だが、装甲としての役割も兼ねている為射出時推進力・耐久力は多少落ちる。 また、背部にはストライカーパックも装着可能。 ノワールピンチはノワールシザースの二号機。 パイロットはそれぞれアナザーブラドー、アナザーノースブリッジ。 M2M5 トーデスシュレッケン12.5mm自動近接防御火器 ダガーL以降の連合系MSに標準装備される両側頭部の対空防御機関砲。バルカァン! 68mmエッジバレルガンライフル 右腰にマウントされた格闘兼射撃武装。 実弾によるライフルであり、バレルに片刃が埋め込まれている。 柄は収納可、トリガー部は変形して柄と一体化する。 腕部クロードラグーンを射出し、マニュピレーターを露出させた状態でしか扱えない。 M8F-SB1 ビームライフルショーティー 左腰にマウントされた射撃武装。 通常のビームライフルに比べ、より取り回しと連射性に重点を置いたショートバレルタイプ。 腕部クロードラグーンを射出し、マニュピレーターを露出させた状態でしか扱えない。 EQS1358 アンカーランチャー 両掌、両爪先及び踵裏に固定装備されたワイヤーアンカー。 敵への奇襲、捕獲等、様々な用途に使用される応用性の高い装備である。 IXIs "クロードラグーン"×8 超硬質クロー〝ジャバウォック〟、ビーム突撃砲一基を持つ超空間認識による遠隔攻撃ポッド。形状は洗濯鋏に酷似している。 一種の装甲としての役目も果たしており、腕部・腿部・脛部・脚部のドラグーン専用マウントに装着しエネルギー供給を果たす。 腕部にマウントしたクロードラグーンは直接格闘能力を発揮するが、マニュピュレーターを使用できなくなる。 最大まで充電した場合の航続時間は12分半であり、充電には17分近くかかる。ビーム砲一発につき航続時間は約9秒減少する。 また、防御フィールドを展開できるが消費が激しい為、基本的に本体に装着されている時にしか使えない。 プロヴィデンスストライカー: 天帝のストライカーパック。クロードラグーンの使用をひたすらに追求した為、最大十基までドラグーンをマウントすることが出来る。 大型のジェネレーターとNジャマーキャンセラーを持ち、殆ど容量の問題は解決されている。 また単体での航続能力も有しており、サブフライトシステムとしての運用も可能。しかしその場合、クロードラグーンの射出は不可となる。 ドラゴンキャリアー: GAT-X105N-Sの支援機体。パイロットは流離の仮面サージェントことムーンロッカー・バリホンマン。 真っ赤な車型の機体であり、竜の頭部をあしらったセンサー付の魔力火砲を搭載する。 MSをその背に乗せ、地上を疾走する様は圧巻である。 ちなみに空も飛べる。終盤は頭部からドラグレッダーを召喚できるようになる。 ドルカノン 竜頭部の魔力を最大限まで解放し、守護モンスタードラグレッダーのシュートベントを放つ。 ストライクフリーダムくらいなら一発で破壊できる。 ロボコンビーム ドラゴンキャリアー・ロボコン頭部から放たれる怪光線。 ストライクフリーダムの頭部くらいなら一発で破壊できる。
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333 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/07/31(金) 20 45 46 ID ??? ロラン「姉さん、料理の『さしすせそ』」 セレーネ「酒、紫蘇、スターゲイザー、煎餅、ソイソースでしょ?」 ロラン「駄目だ、この姉…何とかしないと……」 336 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/07/31(金) 20 51 55 ID ??? さ 砂糖醤油 し しょうゆ す 酢醤油 せ せうゆ そ ソイソース だろ 337 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/07/31(金) 20 56 32 ID ??? さ サラ し シーマ す スメラギ せ セイラ そ ソーマ …無理矢理だったかな… 339 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/07/31(金) 21 18 40 ID ??? 刹那「さ サンドロック し シェンロン す ストライクフリーダム せ セラヴィー そ ソードインパルス だろう?」 340 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/07/31(金) 21 46 27 ID ??? ネーナ「さ …… し …… す …… せ せっちゃん! そ …… で、どうかな?」 ルイス「どうかな?じゃないってばよ。せ以外無いじゃないの」 341 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/07/31(金) 21 52 01 ID ??? キラ「さ 沙耶の唄 し 車輪の国、向日葵の少女 す 巣作りドラゴン せ 世界でいちばんNGな恋 そ そらいろ 」 ウッソ「分かる人にしか分からないネタですね、分かります」 342 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/07/31(金) 21 59 43 ID ??? マイ「さ サイコ・ヅダ し シャニング・ヅダ す スーパー・ヅダ せ Z・ヅダ そ ゾンド・ヅダ 続々開発予定の我が社のラインナップです。」
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アンドリュー・バルトフェルド(Andrew Waldfeld)(CV:置鮎龍太郎) アンドリュー・バルトフェルド(Andrew Waldfeld)(CV:置鮎龍太郎)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日…C.E.41年7月20日 30歳(SEED時)→32歳(SEED DESTINY時) 血液型…B型 身長…181cm 体重…74kg 趣味…コーヒーのブレンド 原作搭乗機…TMF/A-802 バクゥ→TMF/A-802 P-Mod.W プロトラゴゥ(バルトフェルド専用機)→TMF/A-803 ラゴゥ→MVF-M11C ムラサメ(バルトフェルド専用機)→ZGMF-X88S ガイア(バルトフェルド専用機) 通称…砂漠の虎、アンディ、虎さん 【属性】 コーディネイター ガンダム 可変機 【台詞】 選択時すぐに追う! 俺のガイアを! アンドリュー・バルトフェルド、ガイア、行くぞ! 15分後に攻撃を開始する! ほぅら、さっさと行ってきたまえ! ん~、やはりコーヒーが美味いと気分が良い。 さぁ、戦争をしに行くぞ 真の歌姫が戻る、暗号座標フラジャイル。 繰り返す、真の歌姫が戻る! 戦闘開始時砂漠の虎はよしてくれよ、気恥ずかしい 戦いには慣れている。 ま、安心してくれたまえ 今は猫の手も借りたい程でねぇ、無理を言ってすまんな 僕はコーヒーにはいささか自信があってねぇ。 この香り、砂漠にいた頃を思い出す では、行きましょうか!(CPU戦) では、艦を頼むぞ、ダコスタ君!(CPU戦) では、諸君の無事と健闘を祈る!(CPU戦) 言ったろう? 状況によっては僕は出ちゃうってね!(CPU戦) んー…もうちょっと待ってほしかったが、仕方ない!(CPU戦) 戦場で初めて人を撃った時、俺は震えたよ。 お前には、そんな思いをさせたくないが…(僚機属性「子供」) 制限時間もポイントもある…スポーツの試合ねぇ…(僚機属性「MF」) ふーむ、最近はこういう派手なのが流行りなのかねぇ(僚機クワトロ、ハリー) 逞しい坊主だ! 共に戦えて嬉しいよ!(僚機ジュドー) 君はドレスの良く似合うよねぇ! というか、そっちの姿の方が、実に板についてる感じだ!(僚機ハマーン(共通)、ロラン、ティエリア) 死んだ方がマシという台詞は、結構よく聞くが…俺はそうは思わんね!(僚機ヒイロ(共通)) 強力な遠距離大量破壊兵器保持の、本来の目的は、抑止の筈だろ?(僚機ミリアルド、シャギア、ガトー(試作2号機)) お前にも…語りたくない過去があるようだな。 なぁに、野暮な事は聞かんよ(僚機ジャミル) 迷いがあるか、だが自分が撃たれてはどうにもならんぞ?(僚機ロラン、キラ(共通)、ラクス、バナージ、クリス、シロー(共通)、レオス(共通)) お前も虎柄好きと聞いたが、気が合いそうだな!(僚機ハリー) お前が加勢してくれると助かる!(僚機キラ(フリーダム)) いい目だねぇ。 真っ直ぐで…実にいい目だ(僚機キラ(ストライク)) 空から大変だったな! 歓迎するよ!(僚機イザーク) 戦士が消せる傷を消さないのは、それに誓ったものがあるからだと思うがねぇ(僚機イザーク) あの頃はもう戻っては来ないか…アイシャ…(僚機バルトフェルド(ラゴゥ)) バ(ガ)「不思議な気分だなぁ、かつての自分との対面というのは」バ(ラ)「ふむ…いろんな事がありました、って様子だな」(僚機バルトフェルド(ラゴゥ)) バ(ラ)「人はまだもっと先まで行けるってさ。 この戦争の一番の根っこだ」バ(ガ)「人間の本質ってのはそう簡単には変わらんのかもなぁ」(僚機バルトフェルド(ラゴゥ)) お前の機体を取って来い!(僚機キラ(ストライクフリーダム)) とんだ跳ねっ返りだなぁ、だが、嫌いではない(僚機シン(共通)) あの子正気じゃないな…強化されたか…(僚機ステラ) 元気なお嬢ちゃんだ! 見ていて飽きん!(僚機ルナマリア(インパルス)) ル「ちょっと、馴れ馴れしくしないで」バ「ハハハハ! 随分と威勢が良いな! お嬢ちゃん!」(僚機ルナマリア(インパルス)) バ「その役目、俺に任せてもらおうか!」ル「おいしいとこだけ持って行くんですか? 調子良いんだから…」(僚機ルナマリア(インパルス)) バ「相手を滅ぼすまで戦うか。 何も変わってはいないな」ル「何感傷に浸ってるんですか? 作戦始まりますよ」(僚機ルナマリア(インパルス)) ル「相手の挑発には乗らず、撃墜されないようにしてくださいね」バ「子猫ちゃんを追いかけるのは得意なんだが、逃げ回るのは苦手でね」(僚機ルナマリア(インパルス)) アスラン、自分が決めた道、迷いは無いな?(僚機アスラン) 歌姫のお通りだ!(僚機ラクス) 歌姫に道をあけろ!(僚機ラクス) こうなると梃子でも動かんからなぁ…仕方ない!(僚機ラクス) ラ「進路クリアー、バルトフェルド隊長、発進よろしいですわ!」バ「本当に出撃されるのですか?」(僚機ラクス) バ「私が時間を稼ぎましょう! 姫は下がっていてください!」ラ「バルトフェルド隊長を盾にせよと!?」(僚機ラクス) バ「やっぱりどちらかが滅びなくてはならんのかねぇ…」ラ「それが…運命と言うのは…哀しいですわね…」(僚機ラクス) 蒼き清浄なる世界の為にぃ?(僚機スウェン) 金さえ貰えばそれでいい、か。 そういう生き方しか出来んとはな!(僚機サーシェス) 対話をすれば皆分かり合えると? 面白い事を考える奴だな(僚機刹那(クアンタ)) 復讐? どうやって勝ち負けを決める? どこで終わりにすればいい?(僚機マリーダ(クシャトリヤ)) 気に入らんものは消す、か? それではデュランダル議長と何も変わらん!(僚機マフティー) 勉強ね! 俺はがり勉は苦手でね!(僚機レオス(共通)) 攻撃そこ!(メイン射撃) 沈め!(メイン射撃) 墜とす!(メイン射撃) おのれ!(メイン射撃) 当たれ!(メイン射撃) どうだね?(メイン射撃) ビームライフル!(メイン射撃) どんどん仕掛けていくぞ!(メイン射撃) ようし!(サブ射撃) ここか!(サブ射撃) 足止めにはなるかな(サブ射撃) 大人しくしてもらおうか!(サブ射撃) とう!(N格闘) たあっ!(N格闘) そこだ!(N格闘) てぇい!(N格闘) もらった!(N格闘) てぇぇい!(N格闘2段目) おりゃあ!(N格闘2段目) 墜とさせてもらう!(N格闘最終段) また吠えさせてもらおうか!(N格闘最終段) 通すわけにはいかんのでね!(N格闘最終段) 甘い!(横格闘) くらえ!(横格闘) このぉ!(横格闘) こいつ!(横格闘) うおおっ!(横格闘) やらせるか!(横格闘) 畳み掛ける!(横格闘最終段) 勘が戻ってきたよ!(横格闘最終段) 相手が悪かったな!(横格闘最終段) 貴様の動き、見切った!(横格闘最終段) こちらにも余裕は無くてね(横格闘最終段) 遅い!(前格闘) 決める!(前格闘) 押し込む!(前格闘) 逃がすか!(前格闘) どうした?(前格闘射撃派生、各格闘前派生→射撃派生) かかった!(前格闘射撃派生、各格闘前派生→射撃派生) いい的だな(前格闘射撃派生、各格闘前派生→射撃派生) 甘いな君は(前格闘射撃派生、各格闘前派生→射撃派生) 墜としちゃうぞ?(前格闘射撃派生、各格闘前派生→射撃派生) 血が疼く!(後格闘) 邪魔をするなら!(後格闘) 一気に切り込む!(後格闘) 君の相手はこの俺だ!(後格闘) 手加減は出来んのでね!(後格闘) いけ!(BD格闘) 墜ちろ!(BD格闘) なめるな!(BD格闘) 一気に詰める!(BD格闘) 全力で行く(BD格闘最終段) 容赦はせんよ!(BD格闘最終段) お手合わせ願おうか?(BD格闘最終段) この動き、ついて来られるか?(BD格闘最終段) そぉれ!!(特殊射撃) 突撃砲!(特殊射撃) 通しはせん!(特殊射撃) ただでは済まんよ!(特殊射撃) 距離をとったつもりかね!?(特殊射撃) 悪いが、沈めさせてもらう!(特殊射撃) はっ!(特殊格闘) 避けるのが精一杯か!?(特殊格闘) こいつを使わせてもらう!(特殊格闘) おおっと! 油断は禁物だぞ?(特殊格闘) こちらの方が慣れているんでね!(特殊格闘) かく乱する!(特殊格闘隕石蹴り) まだまだ行くぞ!(特殊格闘隕石蹴り) 喰らい付いてみせる!(特殊格闘隕石蹴り) どこを見ているのかね?(特殊格闘隕石蹴り) えぇい!(覚醒技) やあっ!(覚醒技) なぜ戦う?(覚醒技2段目) なぜ争う?(覚醒技4段目) 戦いの意味も分からず、それでも戦うのかね!?(覚醒技5段目) 怯んだ! チャンスを逃すなよ?(一定以上のダメージをとる) どうやら見せかけだけのようだなぁ(一定以上のダメージをとる) なかなかの腕前だ(連携成功) バ(ラ)「ただでは済むまい!」バ(ガ)「ふん! ドンピシャだ!」(連携成功 バルトフェルド(ラゴゥ)) ル「インパルスのスピードについてきた!?」バ「この程度で驚かんでくれよ? ハハハ!」(連携成功 ルナマリア(インパルス)) バ「おおっ!? こいつは!?」ラ「考え無しに、この機体に乗っているわけではありませんよ?」(連携成功 ラクス) ッ!? すまん!(誤射) 熱くなりすぎていた…おのれ!(誤射) チィ! 砂漠の虎が聞いて呆れる!(誤射) 敵機接近前! 上等だ! 右か! 左だと!? サーチこいつか… 次はあれか 逃げもせずのこのこと! 次から次へと…えぇい! こいつが争いの元凶か!(ロックした機体を撃破で勝利) さて、観念していただこう!(ロックした機体を撃破で勝利) 確かにそいつは良い物だ。 パイロットの腕もそう悪くは無い。 だが、このガイアには勝てん!(マ・クベをロック) おぉ、髑髏のマークとは、こいつは洒落てるなぁ!(ザビーネ(ベルガ・ギロス)、トビア(共通)、キンケドゥをロック) たとえ勝ったとしても、人としての心を失っては意味が無い! それになぜ気付かん!?(カトルをロック) 俺に…お前を撃てというのか!?(キラ(フリーダム)をロック) 悪く思わんでくれ、少年!(キラ(ストライク)をロック) ここで終わりにするか! キラ・ヤマト!(キラ(ストライク)をロック) チッ! クルーゼめ! 嫌な時に嫌な位置に!(ラウをロック) ラウ・ル・クルーゼか…俺はあいつが嫌いでね!(ラウをロック) 大体クルーゼ隊ってのが気に入らん! 俺はあいつが嫌いでね!(イザークをロック) 自分の行動パターンくらい、よく分かっているさ(バルトフェルド(ラゴゥ)をロック) バ(ガ)「勝敗は決した! 残存兵を纏めて引き揚げろ!」バ(ラ)「そう言って聞く男ではないことは、自分が良く知っているだろう!」(ロックした機体を撃破で勝利 バルトフェルド(ラゴゥ)) なんでお前と戦う破目になったんだ! くそぅ!(キラ(ストライクフリーダム)をロック) とんだ暴れ馬だな! 君は!(シン(共通)をロック) 戦う事でしか永らえられん生命(いのち)か…仕方あるまい!(ステラ(ガイア)をロック) アスラン! 今のお前は自分を見失っているぞ!(アスランをロック) さて…ここでお別れだ、ザフトのお嬢ちゃん!(ルナマリア(インパルス)をロック) バ「言って聞かないのなら、こうするしかあるまい!」ル「貴方の言うことなんか、誰も聞きはしないわ!」(ロックした敵機を撃破で勝利 ルナマリア(インパルス)) 何を迷っている…俺は正しい道を進んでいる筈だ…(ラクスをロック) ラ「撃ちますか、私を?」バ「それが任務であるならば、私とて容赦はしません!」(ロックした敵機を撃破で勝利 ラクス) なんでコーディネイターを撃つのが、蒼き清浄なる世界の為なんだか…(スウェンをロック) お互い戦場でしか生きていけんか、ひとつお手合わせ願おう!(ノリス、デュバル、ソンネンをロック) 極限の絶望なら、砂漠で一度味わったさ!(ex-をロック) 被弾時えぇい! うあっ!? まだまだ! そう何発も耐えられんぞ! フェイズシフトとて、無限じゃないんだ! くうっ! 罠か!(スタン) 手荒い祝福だな!(スタン) でぇぇい!!(ダウン) 消耗が激しすぎる!(ダウン) このままではもたん!(ダウン) よぉ! 助かったぞ!(僚機がカット) いや~助かったよ、ありがとう(僚機がカット) 同士討ちなどしている場合か!(誤射) 冷静さを失えば負ける、気をつけろよ?(誤射) これだけ乱戦だと、流れ弾にも気を遣わんとな(誤射) 被撃破時もたん! うああっ! えぇい! ここまでか! すまん! 一時離脱する! どうやら厄介な相手のようだ! ここで食い止めねばならんのに! バ(ラ)「所詮は人型! このラゴゥには勝てん!」バ(ガ)「えぇい! ブランクが長すぎたか!」(敵機バルトフェルド(ラゴゥ)) ル「私達の邪魔ばっかりして!」バ「容赦が無いな、お嬢ちゃんは」(敵機ルナマリア(インパルス)) ラ「この様なことになったこと…不本意です…」バ「戦いとはこういうものです、お気になさらないでください」(敵機ラクス) この! 友軍機をやるとは!(僚機被撃墜) 普通の相手では無さそうだな…(僚機被撃墜) 回避時くらうものか!(シールドガード) どうした? その程度か?(シールドガード) おおっと! 動きは読めている(シールドガード) 弾切れ時弾が無い!? こんな初歩的なミスを! 残弾数を間違えるとは…チイッ! 敵機撃破時悪く思わんでくれよ? さぁて、次はどいつかな? お前も死んだ方がマシな口か!? 君はまだ分からんようだな、大人の味は やっぱり悪い子には、きっちりとお仕置きをせんとな! バ(ガ)「2人とも! 脱出するんだ! 早く!」バ(ラ)「どうやらそいつも難しそうだな…せめてアイシャだけでも…!」(バルトフェルド(ラゴゥ)を撃破) ル「この! コーディネイターのくせに!」バ「そんなことにこだわっているから、争いは絶えんのだ!」(ルナマリア(インパルス)を撃破) バ「なぜ我々は…刃を交えなくてはならなかったのでしょうな…」ラ「運命というのであれば…あまりに残酷ですわね…」(ラクスを撃破) バ(ラ)「モビルスーツでよくやるな!」バ(ガ)「伊達に経験を積んだわけではないさ」(僚機バルトフェルド(ラゴゥ)) ル「さ…流石…砂漠の虎…!」バ「それは昔の名前だ、気恥ずかしいな」(僚機ルナマリア(インパルス)) ラ「流石です! バルトフェルド隊長!」バ「戦場にいると、やはり血が疼きますなぁ!」(僚機ラクス) バ(ラ)「よぉし、上出来だ!」バ(ガ)「流石は砂漠の虎か?」(僚機のバルトフェルド(ラゴゥ)が敵機撃破) バ「お嬢ちゃんも、立派なザフトの軍人か」ル「ほら、油断しないで、次行きますよ!」(僚機のルナマリア(インパルス)が敵機撃破) バ「こいつは参った!」ラ「気を抜いてはいけません、まだ戦闘中です」(僚機のラクスが敵機撃破) 復帰時まだやれる! 諦めんよ! このまま手を拱いているものか! くそっ! 駄目だ! もう一度俺が出る! ここが勘所! 戦力の出し惜しみはせん! 覚醒時良い間合いだね!(覚醒ゲージMAX) ようし! よく我慢してくれた!(覚醒ゲージMAX) どうやら勝負どころが来たようだな!(覚醒ゲージMAX) 流れを変える! 続け! 存分に味わってもらおう! 今までの借り、返させてもらう! さぁ、どこからでもかかって来い! ふぅ! なかなか手間取らせてくれる(覚醒終了) ダコスタ、残った敵はどのくらいだ?(覚醒終了) やっこさん何を仕掛けてくる?(敵覚醒) 増援時全てを滅ぼす以外に道が無いのなら、その道は俺が拓く!(FBミッション-地を駆ける!) なぜ争う? なぜ耳を貸さない? どれだけ血を流せば満足するのかね!?(FBミッション-地を駆ける!) 戦局変化時速攻を仕掛ける! 付いて来い!(開始30秒) のんびりしてると面倒な事になるぞ!(開始30秒) さぁて…あまりのんびりも出来んか(残り30秒) さて…ここからが運命の分かれ道だな(残り30秒) やはり俺は…戦場がお似合いなのかねぇ…(独白) やはり慣れたくはないもんだな…戦いも…殺し合いも…(独白) 撃ち合ってみないと分からない事もある、か…俺も不器用なものだな(独白) モビルスーツに乗っていると、血が騒ぐな。 俺もつくづく不器用な人間だ(独白) くっそぉ! 厄介なもんを!(敵機乱入) えぇい! つけられたかダコスタ!(敵機乱入) あれを逃すな! 厄介な事になる!(ターゲット登場) ようし! このまま一気に決めよう!(ターゲット登場) 一度仕切り直しというところかな?(敵機全滅時) これで退散するほど、優しい相手ではなかろう?(敵機全滅時) もう一押しだ! 気を緩めるなよ!(あと一機撃破で勝利) そろそろパワーが心許無いのではないかな?(あと一機撃破で勝利) 敵が思ったよりやる! 見誤ったか…(あと一機被撃墜で敗北) 退き際を考えんと、無駄に戦力を失うな!(あと一機被撃墜で敗北) ル「覚悟!」バ「慣れん機体に乗ると、思うように動けん!」(自機撃破で敗北時に被ロック ルナマリア(インパルス)) ラ「降伏してください! バルトフェルド隊長! そうすれば…」バ「何を躊躇っておいでです!? 戦場では命取りになります!」(自機撃破で敗北時に被ロック ラクス) エターナル! 帰投するぞ!(勝利) ダコスタ! 双方の人的被害を報告しろ!(勝利) この戦闘の目的は達成した。 歌姫の船に戻るぞ!(勝利) タイムリミットか…(タイムアップ) 思ったより早かったな…(タイムアップ) 自機撃破で勝利ようし! 上出来だ! ここでの戦闘目的は達した、帰投する! フッ… 自機撃破で敗北ぐあっ!? ア…アイシャ… 俺としたことがぬかったよ! ぐうっ! 勝利時リザルトここまで痛めつければ、少しは懲りてくれるかねぇ…(大勝、完勝時) フフ…やっぱり、どちらかが滅びなくてはならんのかねぇ…(大勝、完勝時) そのまま永久に眠りについてもらおう…なんてことは言わないよ、僕は(大勝、完勝時) ふむ、俺もまだ捨てたものではないか(僚機キラ(フリーダム) 自機とどめ) よぉ少年! 助かったぞ!(僚機キラ(フリーダム) 僚機とどめ) 少年! 砂漠の虎の二つ名は、伊達じゃないぞ?(僚機キラ(ストライク) 自機とどめ) キラ・ヤマトか…まだ荒削りだな。 しかし筋は良い(僚機キラ(ストライク) 僚機とどめ) まだまだひよっこだな、ハハハ(僚機イザーク 自機とどめ) 伊達にクルーゼ隊に加わっているわけではないようだな(僚機イザーク 僚機とどめ) 年の功って言葉を使うほど、老け込んではいないがね(僚機バルトフェルド(ラゴゥ) 自機とどめ) ハッ、我ながら見事なものだ!(僚機バルトフェルド(ラゴゥ) 僚機とどめ) おいおい少年! いいところを譲ってくれたのか?(僚機キラ(ストライクフリーダム) 自機とどめ) 流石だな少年、ため息しか出んよ!(僚機キラ(ストライクフリーダム) 僚機とどめ) まだ俺も十分やれるみたいだなぁ、アスラン?(僚機アスラン 自機とどめ) 流石の腕前だな、アスラン。 俺もうかうかしてられん!(僚機アスラン 僚機とどめ) 無事エスコート出来たかな?(僚機ルナマリア(インパルス) 自機とどめ) ほほぅ? 威勢だけでなく、腕も良い!(僚機ルナマリア(インパルス) 僚機とどめ) 軍人の誇りにかけて、姫には指一本触れさせん!(僚機ラクス 自機とどめ) 姫もまた、自分に何が出来るのか…必死で考えておられるのだろうな(僚機ラクス 僚機とどめ) きっと今日のコーヒーは…不味いな…(敵機キラ(フリーダム)) アイシャへの手向けには…ならんだろうな…(敵機キラ(ストライク)) ま、あれだけ平常心を失ってる坊やには、負けられんよ(敵機イザーク) 俺も…少しは何かを守る力を得たのか…(敵機バルトフェルド(ラゴゥ)) 少年、お前とは分かり合えたと思ったんだがな(敵機キラ(ストライクフリーダム)) こうなるまで何か出来なかったのか…!? アスラン!(敵機アスラン) あの嬢ちゃん意外にやるな! 次はどうなるか…(敵機ルナマリア(インパルス)) なんて後味の悪さだ…くそっ!(敵機ラクス) 敗北時リザルト相手が一枚上手だったか… 俺が出ていながら、手も足も出んとは… 指揮官の差が出てしまったかな…参ったよ これだけ損害を出しては、しばらくは動けんな… バ「えぇい! 実戦勘が鈍ったか!」ル「し…しっかりしてください!」(僚機ルナマリア(インパルス)) バ「すみません姫! 後を頼みます!」ラ「ここで貴方を失うわけにはまいりません!」(僚機ラクス) そうだ! お前は高みに昇れ!(敵機キラ(フリーダム)) 流石だな、キラ・ヤマト。 完敗だよ!(敵機キラ(ストライク)) まったく…頭に血が上ると、何しでかすか分からんなぁ(敵機イザーク) お互い手の内を知り尽くしている分、迷いの無い方が勝つ、か…(敵機バルトフェルド(ラゴゥ)) 少しでも気の迷いがあれば、お前には勝てんか(敵機キラ(ストライクフリーダム)) まったく…こいつもバーサーカーか? 手に負えん!(敵機アスラン) 女だと思って甘く見たか…らしくないな…(敵機ルナマリア(インパルス)) 自らの手で…希望の光を消すところだった…ハハ…(敵機ラクス) コンティニューあいや待った! ちょっと待った! 俺達もまた、死んだ方がマシなのかねぇ… ケバブにチリソースなんて何を言ってるんだ!? このヨーグルトソースをかけるのが常識だろうが! いやぁ、常識と言うよりも…もっとこう…うん、そう! ヨーグルトソースをかけないなんて、この料理に対する冒涜だよ! 勇気ある判断、感謝する!(継続) 話は決まったな! 総員、戦闘配備!(継続) 君もコーヒーが分かる口で、嬉しいねぇ(継続) ほら、ケバブのヨーグルトソースだ、美味いぞぉ?(継続) また、戦場でな(終了) あぁ~! なんという!(終了) 進むも勇気、退くのも勇気。 決断は尊重するよ(終了) あ~ららぁ! パイロットに優しくないなぁ! それとも…信頼しているのかな?(終了)
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ZGMF-X10A+METEOR フリーダムガンダム(ミーティア) 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 95000 1190 XXL 18000 350 32 30 20 7 A - - - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 MA-X200ビームソード 6500 63 0 ~ BEAM格闘 100 6 エリナケウス艦対艦ミサイル 900×8 45 0 ~ 射撃 45 5 LOCK 3 93.7cm高エネルギー収束火線砲 3000×2 49 0 ~ BEAM射撃 65 5 120cm高エネルギー収束火線砲 4000×2 72 0 ~ 貫通BEAM 60 5 フルバーストモード 8000 72 0 MAP MAP 100 0 識別機能あり アビリティ 名前 効果 備考 ニュートロンジャマーキャンセラー ENを消費するアビリティやOPでENを消費しなくなる。全ての武装の消費ENが10%減少。 脱出機能 機体が撃破されると別の機体が出現 フリーダムガンダムになる 設計元 設計元A 設計元B ガンダム試作3号機ディープストライカージャスティスガンダム(ミーティア)ストライクフリーダムガンダム(ミーティア)インフィニットジャスティスガンダム(ミーティア)GNアーマー TYPE-DGNアーマー TYPE-E フリーダムガンダム 開発元 Lv EXP 機体 6 3650 フリーダムガンダム 5 4760 ジャスティスガンダム(ミーティア) 開発先 Lv EXP 機体 2 1190 フリーダムガンダム 4 3570 ストライクフリーダムガンダム 5 4760 ジャスティスガンダム(ミーティア) 備考 ミーティアを装備することで性能は上がったが、サイズが増加し汎用性もスキルも優秀な武装も何もかも失った。マルチロックもミサイルになってしまい、実態はただの大型モビルアーマーに等しい。 一応脱出機能でフリーダムに戻れるので上位互換機と考えることもできるが、せめて任意にパージできれば… ミーティア系の4機体は設計できるので開発する必要は無い。ジャスティスに開発できるが別ルートで用意したほうがいいだろう。
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マジでレベル8最弱で草 - 名無しさん (2018-11-05 21 04 26) 君みたいな「最弱論」勢が最弱最弱言うから、ストフリ信者が噛みついて煽り合いに発展 あげくの言語規制に至ったのだよ 最弱なのはわかったから、今後はTwitterとかで「最弱」言ってなさい - 名無しさん (2018-11-05 21 33 53) 横サブと特1の隙を短くして特2急降下のブースト消費を無しにしてくれれば丁度いい具合のバランスになりそう - 名無しさん (2018-11-03 20 23 30) 装甲3で使ってるけど、色んな距離で戦えるしドラグーンで相手動かしたり中継戦を有利に進めたり出来るし、フルコーンやレクス相手に距離取りながら戦える機動力もなんとかある。さらに時限強化もあってなかなかいい機体なんだが、弾が足りない。サブは今のままで問題ないんだが武装全般のリロード短縮とゲロビをフリーダムに合わせるくらいは欲しかったところ - 名無しさん (2018-11-03 18 59 13) LV8でも弱すぎだろこれ 700コスト最強候補から最弱筆頭候補にまで落ちぶれた感 - 名無しさん (2018-11-03 17 40 53) 2度とこいつには乗るなという運営様からのお達しだゾ - 名無しさん (2018-11-03 18 47 09) 特1を比べてみた ストフリ<威力600 射程500 1発15秒リロード 照射時間およそ2秒ちょっと 時限強化性能アップあり> フリーダム<威力550 射程500 2発撃ち切り15秒リロード 照射時間1秒ちょっと 時限強化性能アップなし> さぁてどっちの方が強いかな? (まぁ聞くまでもないか - 名無しさん (2018-11-01 21 13 54) 自由の強化でますます立場が… てかこっちのゲロビにも同じ調整よこせ - 名無しさん (2018-11-01 12 21 24) それぐらいあってもいいよな、下方だけ受けて放置とかこんな仕打ちないよ - 名無しさん (2018-11-01 20 43 18) 隠者も正義と一緒に調整されてれば横ファトゥムが格闘属性になってただろうな。隠者もストフリも調整は割と最近なのにな…一緒に調整されてればよかったのに - 名無しさん (2018-11-03 19 02 33) 武器性能下方、HP下方でどうしろと?元の紙装甲は上方してくれないの?これだけビームが飛び交う戦場で - 名無しさん (2018-10-30 15 02 54) 装甲OS耐ビーム振りで乗れ、ってことでしょ - 名無しさん (2018-10-30 15 08 36) まーた盛り上がってるけど、一度お仕置き弱体食らった機体はそう簡単には元に戻らんぞ いい加減に学習しなよ フルゼがいい例だな お仕置き食らってもうすぐ1年経つ ストフリも1年近くはこのままでしょ - 名無しさん (2018-10-30 00 05 52) そうだよな。どんだけ足掻こうが700コスト汎用機における対人性能は最弱なのはもう2度と変わらない落ちこぼれに成り下がった産廃機体だから、唯一変わらなかった拠点破壊能力を生かして、拠点破壊用として動けばいい。この機体で対人戦は諦めた方が良い。 - 名無しさん (2018-10-30 10 07 48) その拠点破壊専門すら危うい 今度のアプデでライザー系が強化されれば、そっちでいいじゃんってなる やってる奴がいないだけでライザーも速い ストフリの居場所はもうない - 名無しさん (2018-10-30 12 29 12) 過去のコメントにもあったけど、ストフリ=捨て試合もしくはカモになるってことですね。 - 名無しさん (2018-10-30 12 44 47) 修正食らってからずっと対人では、徹底的に逃げて戦闘を避け、拠点破壊のみを行ってるが、それだけでは役には立つな。回避と機動力で何とか逃走は可能だし。そのうちその機動力も修正(笑)で潰されそうだけど。 - 名無しさん (2018-10-30 13 22 14) ストフリ好きだからっていう理由でLV8をEX使って完成させ、とりあえず20戦ちょっとやってきた感想。タイマンは以前に比べると難しくなった印象、ただ前から可能だったドラグーン飛ばしてブースト吐かせて、ガードしたところにマニュ射で撃ち抜く事は出来た。対複数か乱戦になると前以上にこっちに向いてる矢印を気にしないといけなくなったかな、一つでも向いてると足止まったところに何かしら撃ち込まれる、これは変わらないか。一言でまとめてしまうと、かなり人を選ぶ機体になった印象。 - 名無しさん (2018-10-27 08 31 52) いよいよ紙装甲に磨きがかかったけれど、火力は相変わらずだから、まさにやるかやらないか?って感じ - 名無しさん (2018-10-27 11 29 42) それやるかやられるかじゃね? 後半ホモみたいになってんぞ。下げるとこ下げるなら上げなきゃいけないとこあったと思うんですけど(ゲロビ) - 名無しさん (2018-10-27 17 53 47) 正体表したわね - 名無しさん (2018-10-27 19 16 53) HGBDガンダムラヴファントムの余剰パーツ使って組まれたストフリがまるでアスラン専用機みたいな色になっててちょっと再現してみたくなった - 名無しさん (2018-10-22 08 37 53) 持っていないので質問 こいつの特1フルバーストはなぜ弱い扱いされているのでしょうか? パッと見では強そうに見えるのに - 名無しさん (2018-10-21 16 26 39) 近距離で撃たないとマニュ射した方が強いし、近付くならリスキーなゲロビより上からサブの方が安全だし、ヘイトを集める機体だったからゲロビ撃ってたら的になるし、ぶっちゃけ普通に動いてた方がいい - 名無しさん (2018-10-21 16 38 29) なるほどハイリスク、ローリターンということか 確かにこの機体で足を止めるのは悪手だな - きぬし (2018-10-21 16 54 31) よろけ=死みたいなこの機体であんなに長々と足止めるとなぁ… 自由みたいに照射時間が短くなれば使い所あるかもしれない。てかこの機体こそ照射時間短くするべきだろ - 名無しさん (2018-10-21 20 14 27) 周りの機体が強化され丁度いい感じの性能に落ち着いて来た所にこの弱体化は、運営は本当にバランス考えて修正したのか疑うよ - 名無しさん (2018-10-20 21 48 52) あのままの性能でレベル解放したらそれはそれで問題があったと思うぞ サブ弱くする代わりに何かを上げれば良かったのに - 名無しさん (2018-10-20 22 42 30) 対人性能が強いから忘れがちだが拠点破壊性能がトップクラスだから今回の調整は妥当じゃね。 - 名無しさん (2018-10-21 16 54 31) それなら他の拠点破壊性能優秀はどうなんだって話になるよね - 名無しさん (2018-10-21 18 45 01) 普通にストフリ好きだった人は泣いていいよ - 名無しさん (2018-10-20 21 44 44) ストフリ好きだから頑張って使ってるけど機体愛でカバーしようにも攻撃手数に対するリロード速度が遅すぎて辛すぎる、優秀?とか言われてる下メインも今の環境じゃ余程下手な相手でもない限りほとんど当たらないし、これなら大目に見ても600コスの性能だろ - 名無しさん (2018-10-20 20 29 48) 少し前に雑談で、下メインは銃口補正があるとか、当たり易いとか、色々言われてたな、使ってる側からしたら、そう見えてるだけでごく普通の下メインなのに。 - 名無しさん (2018-10-20 20 52 12) いや下メインは強いだろ。ライトニングは別枠とすると単発よろけ下メインの中ではジ・Oと1.2を争うぞ - 名無しさん (2018-10-20 20 58 47) 仮に強かったとしてもサブが死んでる中、数少ないのダメージソースのメインと唯一のよろけ武装の下メインの弾数が共有でありながらあのリロード速度じゃすぐに弾切れするしダメージも伸びない、最低でもメインの弾数上昇かリロード速度上昇の必要はあると思う - 名無しさん (2018-10-20 21 21 19) コスト100下の機体が同じものを持ってるってのも複雑だなぁ… - 名無しさん (2018-10-20 22 41 01) 250下で同じもの持ってるのもいるぞ - 名無しさん (2018-10-20 22 53 49) 下メインじゃなくてもサブ飛ばしてガードさせて割るとか、意表を突いて格闘とかできるのにな(強いとは言っていない) まぁ、現環境に合った修正かって言われれば運営にハイマットフルバーストしたいけど - 名無しさん (2018-10-20 23 13 44) 仮にガードブレイク狙っても相手倒すころにはほとんど弾数消費しきっちゃうから戦闘継続能力が厳しいんだよな - 名無しさん (2018-10-20 23 25 11) 複数になった時点でマニュ射使えないから下メイン→下メインくらいしかできることないんだよなぁ… 連続ならどうにか回避使って捌き切れるけど同時だと禿げる - 名無しさん (2018-10-20 23 38 45) それな、使ってる側からしたら下メインが優秀とか言われてるのに違和感しかない、言ってるのはどうせ食らってる側だけなんだろうが実際当てようとするとズレるわ予測射撃するとあらぬ方向に飛んでいくわで、当たったらラッキー程度の武装。ただ、そこからマニュ射繋げられる状況ならまだやれる、棒立ちのリスク忘れてるエアプ勢ばっかで話通じないだろうがな - 名無しさん (2018-10-20 21 09 43) あれで優秀なら他の機体なんて超優秀じゃん - 名無しさん (2018-10-20 21 23 58) ドラグーン展開時はどうなのよ? - 名無しさん (2018-10-20 21 01 47) 展開時の連射速度も同様に落とされてるから、距離300程度ではまず当たらない。元々射程ギリなら歩いてでも躱せる武装だったから更に近寄らなきゃ当てられなくなってる。が、現状近づくのが難しい機体の方が多いからかなり厳しい。 - 名無しさん (2018-10-20 21 07 05) 現環境で今の性能なら常時覚醒サブの性能でもいいと思うぞ、展開サブも覚醒ユニコーンのシールドガトリングぐらいの速度に上げてもいいと思う - 名無しさん (2018-10-20 21 30 04) 情報ありがとう こっちは開発すらしてなかったんで、試しようがなかった これでタイマンになっても余裕ということか - 枝主 (2018-10-20 22 01 57) タイマンならそうそう負けることは無いと思うぞ、むしろチャンス - 名無しさん (2018-10-20 22 19 50) サブは絶対ガードするなよ。今でもマニュ射は強力だしガード割って即死とかよくある - 名無しさん (2018-10-20 23 07 45) いまの性能ならガードするよりも普通に避ける方が楽じゃない? - 名無しさん (2018-10-20 23 29 17) 普通にサブ撒いて適度に下メインで圧迫してるとガードしてくれるんだよね。並には通用するけど上手い人には全く通用しない戦法 - 名無しさん (2018-10-20 23 37 03) 多少食らってもこっちの一発よろけ武装当てに行った方がいいまであるわな - 名無しさん (2018-10-20 23 49 18) 何で今更修正したんだか - 名無しさん (2018-10-20 14 07 45) 逆に言えば、何で今まで修正しなかった? 少なくともノルン・フルコーン出るまではぶっ壊れ筆頭だった - 名無しさん (2018-10-20 14 30 59) そりゃフルコーンノルンが来るまではトップだったからさ、強い奴は人気が高い、人気が高い奴は備蓄使ってでも手に入れようとするから金になる、でももっと強い奴が出てきたら注目はそっちにいく、要はストフリはもう用済みだって事じゃない? - 名無しさん (2018-10-20 15 45 12) 骨の髄まで吸い取って、もう味がしなくなったからポイってか まぁ向こうも商売してるから仕方がないと言えば仕方がないか - 名無しさん (2018-10-20 21 48 18) いくら何でもユーザーの事馬鹿にし過ぎだよね - 名無しさん (2018-10-20 22 21 03) なんかマニュアルメインしやすくなってない? 修正されるならゲロビ短縮とか付いてくると思ってたんだけどな… てか中途半端に格闘強化するなら、横格打ち上げとか下格ダウン値低下で下格→下格→N格ができるようにして欲しかった - 名無しさん (2018-10-19 00 37 20) 何回か使ってみたけど、Nサブはもう脳死で使えないなって印象。メインコンボはサブで相手動かして下メイン刺してマニュ射、Nサブはミリ殺し用になった。まぁ今でも覚醒中のNサブは強力だし、下メインが当てやすいから戦えてるわ。ただ正面切って戦わせる機体にするならHP下げる必要なかっただろ - 名無しさん (2018-10-19 01 07 00) 私もそう思います。特1のゲロビなんとかしてもううのと、hpは元にもどして欲しいです。現在機動3で運用してますが、よろけ取られるとすぐ溶けちゃうので…まぁそこがストフリのおもしろい点でもありますがね。 - 木主 (2018-10-18 22 08 37) あっ間違えた。ストフリ大好きなので~の木主です。ごめんなさい。 - 木主 (2018-10-18 22 11 18) まぁわかってたけど修正された今でも普通に強い。脳死Nサブが通用しににくなっただけで硬直や下メインの追撃にマニュ射ぶち込むスタイルは今でも問題なく通じるし野良で見かけるストフリも普通に活躍してる。これを弱いって言ってる人はインフォメーション見ただけでネガキャンしてるか言葉は悪いけど下手くそか単純に機体慣れしてないかのどれかだと思う。 - 名無しさん (2018-10-18 21 26 35) この機体のどこが、強機体なのかわからないんだけど、強機体なら皆が皆乗ってと思うけど、今でも乗ってる戦績を出している人は腕があるんじゃないかな、何に乗られても負けると思う。 - 名無しさん (2018-10-18 21 18 10) ストフリエアプだけど、大分前からNサブの対策みたいなのあったしNサブの弱体化はそこまでだと思う、辛いのはHP下がったことかな、まずストフリ自体が相手の隙を見てマニュ射して一瞬で溶かす機体だと思うのですが。 - 名無しさん (2018-10-18 21 04 48) ストフリ大好きなので乗り続けます。サブがちょっとアレだけどまだまだ乗れます - 無課金の人 (2018-10-18 20 21 47) よろけ・ダウン値のみ下がったってことは逆に瞬間火力としての性能はあがってそうだけど、そうでもないのかね? - 名無しさん (2018-10-18 20 50 18) ブログの言い方だと分かりにくいけど連射速度も落ちてるらしい - 名無しさん (2018-10-18 20 53 37) 使えばわかるさ - 名無しさん (2018-10-18 20 56 51) 俺も性能抜きにしてストフリ好きだから乗り続けたいんだけど、数戦やった結果はかなりしんどい、火力出す方法がメインしかないから厳しかった - 名無しさん (2018-10-18 21 05 13) 1年以上ぶっ壊れとして君臨してたから弱体化は仕方がないと思うが? 普通なら3ヶ月、遅くて半年後には修正入るぞ - 名無しさん (2018-10-18 20 08 20) 一年前と今を一緒にされてもね、その時期に合わせた調整すればいいのに - 名無しさん (2018-10-18 20 55 39) 1年前の時期に合わせた修正したら下メインやらマニュ射の速度も弱体化されてたと思うけどな - 名無しさん (2018-10-18 21 13 30) こいつ柔らかすぎや… よろけ武装からのマニュで即とけ ダイバーエースのサブからメインで体力一瞬で消えた 囮とかまじで無理だこいつ - 名無しさん (2018-10-18 19 29 00) 今のこいつならザクⅡ改Bでも余裕で勝てる自信あるな - 名無しさん (2018-10-18 18 06 36) 発射間隔いじったのはガーブレ確定なのをなくしたかったからだぞ - 名無しさん (2018-10-18 16 27 27) ガードブレイク確定?なら他のマシ系はどうなるんだ?あいつらだってガード中の奴に打ち込めば確定みたいなもんだろうが - 名無しさん (2018-10-18 16 46 16) もうちょっと頭冷やしな一人で暴れすぎ - 名無しさん (2018-10-18 16 56 44) マシンガンとは誘導がダンチじゃん - 名無しさん (2018-10-18 17 01 34) マシンガンはすぐにリロードするけどストフリはメインもサブもリロード遅いからそれ相応の代償を払った性能だと思うけどな、あとサブは言うほど誘導よくないよ、ステップで簡単に避けれるから - 名無しさん (2018-10-18 18 10 25) 悔しいよなwwwドンマイwwwww - 名無しさん (2018-10-18 17 46 55) まぁ、Nサブが性能おかしいのはわかってたし、それ以外下手にいじられていないなら問題ないわ - 名無しさん (2018-10-18 15 06 46) 下メインと回避が変わらず強力だし、サブも見られてなければ使えるし、機動力もあるから普通に強いよな。ドラグーン射出だけは強化して欲しかったが - 名無しさん (2018-10-18 15 18 08) これで強いと言えるのがズレてるわ、現状こいつからサブの能力取ったら600コス以下の性能しかないぞ - 名無しさん (2018-10-18 16 47 30) 気になって使ってきたけど全然強いじゃないか。サブ取ったと言ってるがサブもまだまだ強いぞ?ちょっと修正前に甘えすぎてたんじゃないか? - 名無しさん (2018-10-18 17 30 29) さすがにこの性能ならコスト的にもエルストの方が全然強いと思うけどな - 名無しさん (2018-10-18 18 35 19) それはないわw ちゃんと使って言ってる? 使って言ってるなら君にはストフリは合ってないんじゃない? - 名無しさん (2018-10-18 19 14 31) 君の腕だったらエールのほうがお似合いだよw - 名無しさん (2018-10-18 19 34 18) なんかかつてのウイングガンダムの仕打ちを見てるかのような感じがするね。 - 名無しさん (2018-10-18 15 03 19) ノルン・フルコン出る前まではZZと共に弱体化しろって騒いでたくせに弱体化したとたんキレだすとか怖すぎ。もちろん発言が同じ人とは思ってないが・・・。 - 名無しさん (2018-10-18 14 58 50) 雑談板見てて同じ事を思ったわ。 - 名無しさん (2018-10-18 15 00 17) 下げすぎだからしゃーない。よろけ値下げだけでいいのに発射間隔まで落として使いもんにならなくしちゃったからな。その上通常時産廃のゲロビ放置だからな。 - 名無しさん (2018-10-18 15 05 12) ストフリ登場当時はストフリが一番目立ってたからね、まさかその上をいく酷さの奴が追加されるとは思わなかっただろうし - 名無しさん (2018-10-18 15 05 56) タイミングよ それと使えない武装は上方せず強武装を下方だけしたらそら弱くなるだけだし エピオンから学んでねー - 名無しさん (2018-10-18 15 11 54) サブ弱体化して使い物にならなくしたら、ストフリなんざメインと下メイン、回避3回しか戦闘中使わないからな、単発高火力も無いのにこの仕打ちはない - 名無しさん (2018-10-18 16 36 26) とうとう弱体化か。Nサブがよろけにくくなったらしいけど、どんなもんだろう - 名無しさん (2018-10-18 14 05 24) 演習場行ってきたけど8発よろけになったようだ。射撃間隔も使ってた人なら分かるくらいには遅くなってる。真上からの脳死Nサブはもう無理だろうね。ここまで下げるならゲロビ上方修正すべきだったと思う。 - 名無しさん (2018-10-18 14 28 42) 正直もう700コス最弱レベルって言ってもいいぐらい、元々単発高火力がないからじり貧になりやすい機体だったし、現状強誘導高火力武装が当たり前の700コスの中ではもう使い物にならない - 名無しさん (2018-10-18 16 31 06) 今のインフレ化はこいつから始まったとしか思えない 諸悪の根源… 敵にノルンやらフルコーンがいなければ無双できちゃう - 名無しさん (2018-10-17 22 22 12) コイツってZZより実装早かったっけ? - 名無しさん (2018-10-18 07 31 41) インフレ化?何言ってるんですかね・・・UC追加辺りからもうおかしかっただろう - 名無しさん (2018-10-18 16 34 20) いつになったら弱体化されるのか… 耐ビームが低いって弱点もモジュールでカバーすればいい話だしな サブ弱くする代わりに特1強化、耐ビームも上げてマイルドしてくれれば文句ない - 名無しさん (2018-10-07 23 25 19) サブのダウン値上げて特1の照射時間短くすればいいんじゃね - 名無しさん (2018-10-07 23 59 53) 当たらなければを地で行く機体だし耐Bはいらない。モジュールでカバーすると即死火力の長所も無くならないか? 中途半端にモジュールで装甲上げるよりB徹貫積む方が強いぞ。サブは緑ロックで予測出来なくなればいい - 名無しさん (2018-10-08 04 45 09) ほんと昨今の機体のアンバランスぶりのおかげでこいつでもまだ優しい方だったんだなって、相変わらず強いけど弱点もわかりやすいからある程度は戦えるし - 名無しさん (2018-10-07 11 42 57) 下メインの威力180くらいにして欲しいな。ビームライフル2本使ってるし。その代わり弾数2発消費で。あと、フリーダムもだけど回避行動中にビームライフル撃てる様にして欲しいな。アニメでやってたあれ、バーサス系でもあるし。 - 名無しさん (2018-10-01 21 55 21) 確かに壊れに違い無いが、明確な弱点があるから、この機体好きだわ。 - 名無しさん (2018-09-02 22 53 49) サブをフルコーンの覚醒ガトと同じようなダウン値にすれば丸く収まると思う。 - 名無しさん (2018-09-02 22 33 13) あかん、癖で乱戦でも下メインから特1を無意識にやってしまう… - 名無しさん (2018-08-26 14 43 24) 安売りで高レベルストフリ持ってる人増えたはずなのにランクマで誰も使ってないんだが?同じく壊れ壊れ騒がれてるエピオンは大量にいるんだけどな - 名無しさん (2018-08-24 15 25 51) そうか?こっちは普通に毎試合いるぞ。エピオンもほぼ毎試合見るな - 名無しさん (2018-08-24 15 34 39) 低ランは知らんがカンスト帯では数戦に1人レベルやで - 名無しさん (2018-08-24 16 36 26) エピオン居ても2000ダメすら取れない奴が半分以上なんだが600コストでももうちょいまともにダメ取れるぞ - 名無しさん (2018-08-24 16 52 23) こっちも毎試合見かけるな。ちなみにカンスト帯。 - 名無しさん (2018-08-24 17 18 10) 下手に使えば即死しかねないからムチビターンでもそこそこ稼げる海老の方が多いんじゃね? - 名無しさん (2018-08-24 15 46 31) こいつの下メインすごい当てやすくない?緑ロックとか予測なしでもかなり当たる - 名無しさん (2018-08-19 10 00 07) ストフリがぶっ壊れと言われる要因のひとつだからな 当たれば追撃の高速マニュ射で大ダメージ確実 人によってはNサブより強い(厄介)って話だ - 名無しさん (2018-08-19 17 07 33) ではこのwikiの解説って間違いって事ですか?太く見えるけど実際は通常のBRと変わらない、みたいな事書いてありますけど。個人的には相手にしてても特別よけにくいとは感じないのでwikiの解説を信用してますが、、、 - 名無しさん (2018-08-25 00 26 31) こいつはいつになったら修正されるんだよ…せめてサブの射角なんとかしてくれよ - 名無しさん (2018-08-17 20 54 01) いくらサブが強いからといってドラグーン機の特徴である射角を修正するのは流石にないぞ。こいつの一番ヤバいところはサブにバスシュの効果が乗るところだからバスシュの効果乗らなくすればそれだけで十分。 - 名無しさん (2018-08-17 21 13 05) あと特1がMS戦で使い物にならないのは流石に可哀想だからサブ下方と特1上方を同時にやって丁度良い強さにすればいいと思う - 名無しさん (2018-08-17 21 17 04) ヨロケにくくダウンしやすい調整にすればいい 過去に他の機体でもそういう修正はあったから不可能ではない - 名無しさん (2018-08-17 21 18 54) 妄想武装と呼ばれるNサブだけど、運営から見たらキラ様の「当たれぇーー!」がNサブに見えたんでしょう。だから運営は「妄想武装じゃないもんっ!」ってことで修正入れる気無し(遠い目)。 - 名無しさん (2018-08-09 10 34 39) Nサブはレールガンあたりにすりゃフリーダムとも差別化出来たのにな - 名無しさん (2018-08-09 10 37 15) 性能はともかく武装自体を変更することは絶対ないだろうな - 名無しさん (2018-08-09 12 00 17) そうですけど、レールガンと腹ビームを使い分けたかった - 名無しさん (2018-08-11 17 09 46) 妄想武装と分かってつけてるかもしれないよ…フリーダムと差別化したくてサブをドラグーンにしてしまって仕方なく…個人的にはフリーダムと差別化して欲しく無かった、出来ればフリーダムの上位互換が良かった。 - 名無しさん (2018-08-12 11 48 25) そもそも原作設定がフリーダムとは完全に別の機体だった気が - 名無しさん (2018-09-21 15 19 57) わかった。照射にしよう。もちろん挙動はそのままで - 名無しさん (2018-08-22 21 31 22) もしかしてこいつ普通よりPS発動時の無敵時間長かったりする? - 名無しさん (2018-08-04 06 39 24) 万全の状態でPS発動待ち構えてても抜けられるんだけど・・・ - 名無しさん (2018-08-04 06 47 40) 時限強化系は長いのが多いけど、こいつと神升は特に長いな - 名無しさん (2018-08-04 08 27 20) マジか、やっぱり長いのか・・・ ストフリとかの場合こっちからしたら命に関わる(マニュ射とかで構えててすぐ動けない状態だからね、次の瞬間こっちがやられる)ことはちゃんと公表しろよ運営・・・・・ - 名無しさん (2018-08-04 23 36 44) 発動時の無敵は共通だぞ?何寝ぼけた事言ってるんだ - 名無しさん (2018-08-05 08 47 43) 共通じゃないぞ。Gガン系は明らかに長い。こいつは他と変わらないけどな。 - 名無しさん (2018-08-05 12 37 12) 何回かマスター見てればわかるけど、アイツはPS発動→ブーストダッシュまでできる程度には無敵長いからな - 名無しさん (2018-08-06 08 06 32) 相手がラガーだったんだろ。 どんな機体でもラガーならゲロビすら抜けてくるぞ。 - 名無しさん (2018-08-05 12 04 40) あれはラガーだったのか・・・ ちょっと検証してみようかな、こいつの無敵時間 - 木主 (2018-08-05 21 55 18) マスター1000回乗ってるけど覚醒後の無敵長いよ。カスマで確かめたからあってるはず - 名無しさん (2018-08-11 20 44 25) ストフリで戦友ペア組んでやりまくってる奴らがいるな 数日前にも会ってID覚えてたら今日もいたわ 双子の兄弟かな? - 名無しさん (2018-07-09 23 29 04) 未来をつくるのは、運命じゃないよ!(主人公的な意味で) - 名無しさん (2018-06-23 16 20 03) 運営さん、いつになったら妄想武装撤廃して真面なSフリになるんですか?妄想武装を配備するなら運営の作った妄想ガンダムにでもつけて下さいお願いします。 - 名無しさん (2018-06-19 09 40 01) ランクマ始まっても活躍してるストフリがいない件。 他強機体と大差ないんじゃね。 - 名無しさん (2018-06-16 09 58 04) ブースト消費激しいし、地上に降りる為の急降下すらブースト結構使うしで地味に扱いにくい機体だからね。周りもどんどん強化されていってるし今のストフリは指して怖くないどころか敵にいたら良いカモですらある。 - 名無しさん (2018-06-16 12 37 41) あと現状(カンスト帯)ではνガンダム、サザビーの方が怖いし厄介。 - 名無しさん (2018-06-16 12 39 58) 今ストフリの700とか750出す奴雑魚しかいないな。味方に引くとポンポン落とされててすごくウザいわ。 - 名無しさん (2018-06-04 21 54 22) そらぁ無強化微強化乗りなんて雑魚ばっかですし 機体強化を満足にできない奴が機体を使いこなすほど使わないしな 基本現行イベや環境機の無強化微強化にすぐに乗り換えるし - 名無しさん (2018-06-04 22 20 08) 大した腕もない雑魚共が、今までこいつに墜とされてたから「今度はこっちの番だって」、天狗になって最後まで強化・練習もせずに使ってるからね。 - 名無し (2018-06-04 22 35 32) 基本は運命みたいな機動戦にサブ絡める慎重な立ち回りなのにサブ頼りが多いからね、強いけどお手軽じゃないし。復刻中は特にね - 名無しさん (2018-06-04 23 04 09) 更にストフリはタゲ集まりやすいから慣れてない人が乗ると直ぐに落ちる…強機体故にヘイトが高い高い - 名無しさん (2018-06-05 04 33 12) ノーマル期間なんだし流石に多目に見なよ。この期間中に練習しといてくれないとランクマで4落ち5落ちかまされるぞ。 - 名無しさん (2018-06-05 05 24 28) 婆さんや、イベント後半で隠者と共にレベル8来そうな気がするのは気のせいかの? - 名無しさん (2018-06-01 06 34 01) あらやだお爺ちゃん。お婆ちゃんならレベル7実装の時に亡くなられたじゃないですか。 - 名無しさん (2018-06-01 08 28 21) ストフリの弱体化はもう来ないと見たほうがいいな。 - 名無しさん (2018-05-31 17 15 10) そのうちストフリが良機体だと思う日が来るんやろうな - 名無しさん (2018-05-31 17 17 54) 良かったな。ストフリメンバーの諸君、まだまだ環境機トップでいられるぞwww - 名無しさん (2018-05-31 14 41 09) 隠者と同時にレベル8開放やろな - 名無しさん (2018-05-30 21 37 47) 下手するとまさかの強化という可能性も…? - 名無しさん (2018-05-30 20 36 49) レベル8解放には賛否あるが、コイツからスタートじゃないってところは評価していいと思う でもすぐにやるだろうな なんと言っても運営の一番のお気に入りなわけだし - 名無しさん (2018-05-27 21 58 13) それは評価すべきところなのか? - 名無しさん (2018-05-27 22 37 40) こいつが恩恵を受けるのは装甲Ⅳじゃなくて機動Ⅳだろ。レベル9実装時はこいつが真っ先に来るかもしれんぞ。 - 名無しさん (2018-05-28 00 20 51) どうせクアンタみたいに弱体化とレベル開放同時にして今の機動Ⅲの強さが機動Ⅳになるだけだろうな - 名無しさん (2018-05-28 00 30 42) 今の機動3レベルなら十分強いじゃん - 名無しさん (2018-05-28 08 31 08) いやいや、サブがどうとかってもうどうしようもないしな。それよりPS発動中のドラグーン展開はアカン、あれだけはクソ過ぎる。バッシュでやられると絶対ガード破られるし殺られる(ビーム吸収以外)。 - 名無しさん (2018-05-24 01 48 38) このSフリって、運営の妄想武装だけ強いよね…↓メインとNサブなんでだろ…フルバーストってなんだったんだろ…てか、VL発動するまでドラグーン飛ばさなくて良いよ…フルバ地上版あるし、その方がSフリ感ある。なんでサブがレール砲じゃなかったのかなぁ… - 名無しさん (2018-05-23 23 57 19) 気持ちはわかる。戦友共々このストフリを認めてない。 - 名無しさん (2018-05-24 01 36 04) 質問 エピオン弱体化を望む声は最近よく聞くが、ストフリはどうなの? ぶっちゃけこっちも壊れでしょ 囮とか拠点破壊もやろうと思えばできるぞ 強すぎてつまらないから封印してる こういう人オレ以外にもいるはず - 名無しさん (2018-05-23 17 01 52) 私も封印中。トップクラスの火力にトップクラスの生存能力だからね。当然弱体はすべきだと思うよ. - 名無しさん (2018-05-23 17 24 50) ユニコーンのガトと比較するとこいつのサブってぶっ壊れだよね - 名無しさん (2018-05-23 17 33 12) 正直諦めてる - 名無しさん (2018-05-23 17 38 45) PS発動中のサブにバスシュの効果が付かなくなるようにしてほしいかな。相手するのかなり慣れてきたからそれだけしてもらえたら俺は十分。 - 名無しさん (2018-05-23 18 21 20) 確かに、こいつだけ異常なほど修正がないな。運営にとってこいつだけは超特別枠で弱くしたくないから弄りたくないのかな? - 名無しさん (2018-05-23 18 29 37) うーん...ストフリにやられたことがないわけじゃないけどいまいち壊れって気がしないんだよなあ。どうしようもないと思うのってスキル発動中くらいで、その時でさえ機体と戦ってる場所次第では普通に対処できちゃうからなあ。今こいつの通常時nサブに対処不可能な700機体っていないと思うし、修正するならせいぜいスキル時のサブくらいだろ。 - 名無しさん (2018-05-23 18 35 31) というかエピオンよりこっちのが与ダメ取りも拠点破壊も上、逃げ性能だけしかエピオン勝ってない - 名無しさん (2018-05-23 19 25 24) エピオンと比べてどっちが強いかは人によって変わると思うけどポテンシャルは間違いなくストフリのほうが高いよね。下手な人が乗るストフリと上手い人が乗るストフリは強さに天と地の差がある。 - 名無しさん (2018-05-23 19 37 32) それはどうだろ?与ダメ取りに関しては安定感なら射撃あるストフリの方が上だけど、Nサブで簡単に捕まるような相手ならエピオンも対処できんだろうし、拠点破壊に関しても、できるマップ限定されてるとはいえエピオンの方が拠点破壊阻止しにくいし、最悪阻止できても逃げられる。めんどくささならエピオンの方が上だと思う。 - 名無しさん (2018-05-23 20 10 59) エピオンは拠点攻撃しつつ敵に湧かれても特2で逃げれるから確実性はエピオンのほうが上 - 名無しさん (2018-05-28 10 02 33) 逃げるのに確実ってストフリなら逃げるまでも無く釣りながら落とせるわ - 名無しさん (2018-05-31 15 16 45) 確実ってのは壊してからちゃんと生存したまますぐに次の状況に対応出来るって意味なんだが、ストフリに急襲変形並の逃げ性能なんて無いじゃん - 名無しさん (2018-06-05 03 12 22) 多数の回答に感謝 やはりぶっ壊れという認識の方が多いか エピオン弱体されてもストフリオペレーションに戻るだけだな - きぬし (2018-05-23 21 41 41) ZZ「僕は許されたか」 - 名無しさん (2018-05-23 23 48 00) 糞ラグ野郎御用達なイメージ。会うストフリみんなガクガクラグってる印象。ラグアーマーで薄い装甲でも関係なし。マニュ射や通常時足止めてサブ撃ってるときすらこちらの攻撃はすり抜けるでやんの。 - 名無しさん (2018-05-16 17 59 35) ディスティニーも登場からだいぶたつけど修正されないし、コイツもランクマッチで見かけないし修正されないだろう。zz,ライザー、ゼロカスのほうがランクマッチで見かけた - 名無しさん (2018-05-16 02 16 50) ドラグーン展開中はぶっ壊れだけど通常時はそこまででもないからな。 それとストフリ使っての連戦は疲れる。 - 名無しさん (2018-05-16 16 51 16) 通常時もスティック後ろメインが超優秀なおかげで引っかけてそこからマニュ射かサブやってるだけで食ってけるレベルだろ 特1フルバースト?ああそんなのもあったな… - 名無しさん (2018-05-16 18 06 05) 隠者は正当進化って感じだったのに、フリーダムはなぜこうなった - 名無しさん (2018-05-08 06 17 25) そうですよね。なんでこうなったんだろう…インジャはジャスティス+αなのにSフリはフリーダム+αじゃないですもんね… - 名無しさん (2018-05-08 09 50 18) Sフリの強さがよく分からん。自分が使うとたいした戦果とれない - 名無しさん (2018-04-27 13 04 57) 追記 相手にいてもあまり強くない。 - 名無しさん (2018-04-27 13 07 22) 緑モジュにビーム補正3つ入れて背水振りしたらワンパンできるよ - 名無しさん (2018-04-27 14 31 37) こいつ強いけどつまんないからね。上手い人はもうほとんど乗ってないと思うよ - 名無しさん (2018-04-27 21 39 25) 強い人が乗らなくなった頃に大体使い物にならない機体になるんだよなぁ - 名無しさん (2018-04-27 22 48 56) それ単に君も相手も下手なだけだぞ - 名無しさん (2018-05-15 12 48 58) バスシュ中のドラグーン乱れ撃ちで撃破量産できるだろ - 名無しさん (2018-04-27 14 40 09) クアンタの機動力地味に落ちたから、ストフリも下がるのかね。てか、PS発動時の絶対こ○すマンの方が異常だと思うんだけど、もう完全にストフリの方が上になっちゃってるよな。 - 名無しさん (2018-04-21 02 22 55) サブの火力下げて照射をフリーダムみたいに短くするとか - 名無しさん (2018-04-22 19 50 39) サブの弾数、あとあのクソみてーな誘導性能に、よろけ値高くすればいいと思うぞ。よろけてからマニュ射が最大2発しか入らないレベルで - 名無しさん (2018-04-22 20 23 17) PS発動中ドラグーンリロ無し、撃ち切りか時間経過でドラグーン展開終了って感じでいいんじゃね。 - 名無しさん (2018-04-27 00 37 55) Sフリはステこのままで武装変更してくれないかな…メイン:このまま ↓メイン:連結撃ち(照射) サブ:クスィフィアス 特1:フルバ 特2:回避 まぁ、個人的だけど…サブがクスィフィアスなら115ある実弾補正の存在感上がるんだけどなぁ… - 名無しさん (2018-04-20 13 19 04) 700コスト壊れの双璧だったクアンタが弱体化されたから、ストフリもいよいよかもしれん まぁNサブ弱くなっても、下メイン・マニュメインがそのままなら十分戦えるけどね さすがの運営もメインまではイジらないだろ - 名無しさん (2018-04-20 00 32 09) 弾数減らされる可能性はあるけどな、デュエルも以前減らされてたわけだし - 名無しさん (2018-04-20 01 29 00) 今ヘイトがガーベラに向いているけど忘れるな こいつも修正必須の壊れであることを ドラグーン展開時の爆発力はガーベラですら凌駕する - 名無しさん (2018-04-15 12 31 09) 修正って下方修正?下方修正するぐらいなら個人的にはサブをクスィフィアスに下メインを照射に武装変更が良いかなw - 名無しさん (2018-04-15 21 31 51) 時限強化に対して文句言ってんのならユニコーンのPFに文句言ってるくらい愚かだから立ち回り見直せよ - 名無しさん (2018-04-17 17 19 47) じゃき - 名無しさん (2018-04-17 18 23 49) 隙だらけのPFを対比に出されてもなぁ - 名無しさん (2018-04-17 18 28 34) そもそもこの子は素で前線張れるしねえ… - 名無しさん (2018-04-17 22 21 03) 一発か二発のPFストフリの時限強化比べるってマジ? - 名無しさん (2018-04-17 22 35 56) ガーベラ相手にスキル使ってなかったら入力サブしながら逃げたりした方がいい。危なくない。まともにやったらチャージでワンパンだからやめておけ! - 名無しさん (2018-04-15 09 48 24) こいつの対策は、上空Nサブ誘って下からマニュ射で応戦が1番いい気がしてきた。自由とエールなら少し遅れても撃ち勝てるし、他のビームメイン機でもタイミング合えば落とし切れるか、遅れてもギリギリよろけさせることができる。リスクは高いがストフリの機動強化の装甲値なら即死を狙えるからリスクに見合ったリターンはある。ただ、Nサブをステップで小出しにする人には通じないのと、マシンガン機はほぼ勝ち目がないのが欠点だがな。 - 名無しさん (2018-04-10 17 01 13) 凄くいい案だと思いますが、それを練習出来る場所が実戦でぶっつけ本番でやるしか無いのが惜しい所ですね。しかし、マニュ射に関してはBR以外にも単発よろけ武装でも出来ますしそこが凄く良い点だと思いました。 - 名無しさん (2018-04-10 23 21 13) それを実装当初にここで唱えたらめちゃめちゃ叩かれたもんだ。けど実際にストフリ使ってて、Zにマニュ射合わせられて蒸発したことあるからガード固めるよりリターンはある行動なんだよなやっぱ - 名無しさん (2018-04-15 11 46 08) 確かにストフリにも弱点ありますし下手な人も - 名無しさん (2018-03-24 09 55 08) 下手な人も、、何?でも、強いくね?とかそういうこと? - 名無しさん (2018-03-24 10 00 13) コイツの落下速度遅いのは、はっきり言うと大きな弱点だよな。横方向のスピードは速いけど結局落下速度遅いせいで着地取りやすいし、強いのは覚醒中の24発サブのみ、覚醒中以外は普通の機体 - 名無しさん (2018-03-22 09 32 52) 上手い人は急降下で着地硬直晒してくれないのですが - 名無しさん (2018-03-22 11 50 26) その着地すらすり抜ける無線が愛用しているから質が悪い - 名無しさん (2018-03-22 12 14 33) 通常時が普通?んなわけねえだろw - 名無しさん (2018-03-23 18 29 17) むしろ遅いから急下降で着地ズラせるんじゃないか - 名無しさん (2018-03-24 10 21 40) 慣れてきたとは思ってたがそうでもないな 脳死ファンネルマニュ射で一気に撃破されると最高にイラつく ランクマで特に上手くもない強機体厨が乗ってる - 名無しさん 2018-03-16 19 04 16 送信ミス と思うとさらに - 名無しさん 2018-03-16 19 05 36 そう…じゃあ特に上手くもない強機体厨が乗ってるストフリに落とされてるお前は一体…? 見下してる割にガッツリやられてるじゃねえか - 名無しさん 2018-03-18 02 28 23 それだけ理不尽な強さって事だろ - 名無しさん 2018-03-19 15 37 45 強機体乗らなかったら乗らなかったらで「上手くねえんだからせめてランクマぐらい環境機に乗れや」とか言っちゃうパターン。 - 名無しさん (2018-03-23 16 54 55) ここ最近がコメント全くないな 一時期、ページ封鎖させるんじゃないか? ってくらい荒れてたのに・・・ もう許されたということか - 名無しさん 2018-03-13 12 12 50 許されたというよりクアンタのほうに皆目がいってるだけじゃない?まあ機動Ⅲであればクアンタに真正面からやり合えるからある意味許されてる面はあるけど - 名無しさん 2018-03-13 13 07 16 擁護の挑発コメとかその他もろもろ無くて平和でいいだろ、コイツ等のせいでコイツ等以上の機体が生まれたらまた賑やかになるよ。 - 名無しさん 2018-03-13 14 09 30 運命 ゼロ ストフリ クアンタ ハイニュー ここの5機は全部弱体したほうが良い機体。ストフリが許されたと言うよりただ壊れが増えただけ。 - 名無しさん 2018-03-13 14 18 21 その5機を産廃化完了したら次はZZ、キマリス、 ランバス、ガンタンク、シナ、ライザー、∀、X1、自由、正義2種、バルバトス3種あたり弱体化した方がいいな - 名無しさん 2018-03-14 17 19 35 やあヘタクソ。流石に正義弱体化希望とか、ただお前らがゴミだとしか思えないわ - 名無しさん 2018-03-14 17 48 05 俺なんか間違ってる?しかも産廃レベルでって・・・余程そいつらにボコボコにされたようだ - 名無しさん 2018-03-14 17 49 07 上にも下にもぶっ壊れ調整しか出来ない運営だから産廃化は免れないと思うで。 まあ明らかにインフレ調整してるからクアンタストフリレベルでも弱体化は無いと思うわ。 - 名無しさん 2018-03-15 00 18 50 環境機達より上を作ることでしか課金を煽れない運営様だもの無制限の常連と化したコイツら以上を作ってドヤ顔するぞ(そして調整は深夜に酒でも飲みながら考えてそうな雑調整) - 名無しさん 2018-03-15 09 30 30 お願いだからそういうのはやめてくれよ - 名無しさん 2018-03-14 18 27 00 フリーダム、ランバス、キマリス、ZZ、シナ、ライザー、X1やバトスだってわかってやれるけどさ・・・。コスト相応~強機体止まりの正義弱体化してどうすんのって思ってしまったんだ・・・。あとなぜ∀・・・ - 名無しさん 2018-03-14 18 35 30 コイツの弱点は「ビーム値が低い」ってところだよな? だったら装甲OS(できれば3)にして、モジュール青だけでも耐ビームで固めればいいじゃね? もともと火力とスピードあるんだから、これの方が安定するだろ ボーナスバルーン化してる残念な人が多いからな こういう選択肢もあることを覚えといてくれ - 名無しさん 2018-03-08 08 55 27 装甲は無しだな、火力落としたらワンコンで落とせなくなったりするからな。ガンガン敵倒して覚醒しつつ武装回さないと息切れするよ - 名無しさん 2018-03-08 09 09 12 実質、メインとサブしか攻撃枠ないしな 連戦になると「弾がない!」なんてことも確かにある ならば、機動OSマスタリ極緑、「味方が撃破されたらPSゲージ回復がする」ってところまで振るのもアリか・・・ ここまで振れば覚醒しまくれる - 名無しさん 2018-03-08 11 39 03 機動にしたほうが弾数・ブーストが足りねぇみたいな事態は減るゾ、ボーナス化してる人は硬めにしたところで結局攻撃を受けることはかわらないから最近の環境だと一回ダウンできるか出来ないかくらいの差しかないんじゃない? - 名無しさん 2018-03-08 13 08 38 クアンタのぶっ壊れぷりでストフリが霞んでるな - 名無しさん 2018-03-07 22 45 52 お?ならストフリは修正されないし俺の愛機にスルー(キモッ)てか?ねーよ - 名無しさん 2018-03-08 15 14 20 Nサブ対策として、バスターのマニュサブショットガンが有効だったりする?? それなら真上にきても体力半分以上持って行けたりしませんかね… - 名無しさん 2018-03-06 13 22 41 メインかサブに一発よろけがある機体ならバスターじゃなくてもそれで対策できるんだよなぁ - 名無しさん 2018-03-06 14 11 07 真上に止まってくれる初級者ならな?慣性入れずにNサブぶっぱは普通やらないでしょ。攻撃範囲広いバスターのマニュサブなんかは発生さえ負けなければ対策としてはそれなりに有効。無論ストフリが有利だけども。 - 名無しさん 2018-03-06 18 40 39 みんなな - 名無しさん 2018-03-05 16 54 39 ミス。みんなはなんの機体でコイツ迎撃してるんだ? - 名無しさん 2018-03-05 16 56 13 ダブルオーと運命が最適やな。次いでフルクロ、下メインで捕まえやすい。 - 名無しさん 2018-03-06 11 37 30 ダブルオーによるガードからの特1→近づいて下サブorマニュ射 - 名無しさん 2018-03-05 16 58 49 基本へビアで対戦してるけどたまに環八で倍返しだぁぁぁぁ!!ってするの楽しいゾ。 - 名無しさん 2018-03-05 17 03 01 ヘビアって何にでも戦えるよな。クアンタにもストフリにも結構強かったりする・・・クアンタに至っては対実低いし。逃げクアンタや上手いストフリには勝てないだろうけど・・・。 - 名無しさん 2018-03-05 17 41 45 まぁこっちは追えないけど相手は追えるしワンチャンも相手の方がとりやすいしね - 名無しさん 2018-03-05 20 51 58 装甲3のFA-ZZ アーマー装備のときなら負けることはほぼない - 名無しさん 2018-03-05 17 34 21 正義で。変形状態だとNサブかわしながらメインで攻撃できる。PS発動状態でも距離を保ってれば怖くない(負けないとは言ってない) - 名無しさん 2018-03-05 19 09 01 対策って訳じゃないけど天。紙装甲だから不意さえつければワンチャンで沈められるし、覚醒してもこの機体なら…あとは分かるな? - 名無しさん 2018-03-05 20 29 59 フルクロスかな。Nサブにアンカー刺してマニュアル構えれば大抵はPS吐くからマニュアル解除からタックルかまして時間使わせるとかやってる。上手い人相手はツライけど、フルクロス、PS、スカルヘッドと切れる手札がこっちにあるうちは有利取れるからその間に殺し切る - 名無しさん 2018-03-05 20 50 50 バル4だな。足が止まる武装が多いから程々の距離保ってメイス狙いつつメインでやれる。回避とカウンターダッシュ使いこなせば相手の腕次第だが一方的にやれる。こっちが装甲強化なら下手打たなきゃそこまで痛くないしな - 名無しさん 2018-03-06 12 44 38 ガードブースト減+3つけてればブースト半分も削られないよ。玉切れさせたらあとは頑張ればなんとかなる - 名無しさん 2018-03-06 12 51 15 個人的にストフリが使い辛い…戦果がAスト=フリーダム>Sフリになってしまう、一番好きな機体だけに辛い… - 名無しさん 2018-03-05 13 02 40 やる事が増えてて追い付いてないだけだろ。手軽な方の壊れ機体だから頑張れば誰でも与4000は出せるようになる。 - 名無しさん 2018-03-05 13 06 17 うーん、そんなもんですかね?個人的にAストの方がメイン当てやすいんですよね…なんでだろ…まずは武装に慣れる所からやってみます。(200回乗ってるw) - 名無しさん 2018-03-05 13 15 11 メインの性能と回避のモーション同じだからそんな変わらないと思うけどね。と言うかシンプルに上取ってNサブ→マニュでも4000くらいなら十分出るよ。PS発動時は接近してサブ使えば大概の敵は死ぬ。尚機動3であればPS発動時バッシュのゲロビで拠点の耐久力3割以上持っていく模様。 - 名無しさん 2018-03-05 13 23 15 変わらないのか…上とってNサブはちょっと怖いかな…よくNサブしてくるストフリ相手にAストで返り討ちにしてるから。でも、VL中は足と止めずにNサブ使えるのNサブしたいのですが自分の立ち回り的に敵との距離が遠いです。近づけない理由としては格闘されるのが苦手ですwPL27になって格闘を対処出来ないとか終わってますよね… - 木主 2018-03-05 13 35 48 慣性乗せで何発か当ててキャンセルしてからもう一回やれば回避持ちにも通用するよ。回避や特殊移動持って無い敵はストフリから見たらゴミでしょ。 - 名無しさん 2018-03-05 18 18 18 コイツのゲロビ威力600なんて全然ないだろ。下メインから繋げると全然減らない。全機体最弱ゲロビなんじゃねーの? - 名無しさん 2018-03-04 22 28 51 零距離だと威力あるぞ、照射5つそれぞれにダメージ判定があるもので・・・一本の威力120+補正・・・? - 名無しさん 2018-03-04 22 31 03 知ってる?バッシュ発動した状態で拠点にゲロビしてみ?ブッ壊れやで? - 名無しさん 2018-03-04 22 36 27 動かない的は狙わない派だから知らなかった。動かない的には有効ってことか - 名無しさん 2018-03-04 22 40 54 そうか。酷かっただろ? - 名無しさん 2018-03-04 23 10 43 こいつに勝てないって人サザビー乗ってみな。メインだけで落とせるから - 名無しさん 2018-03-04 20 35 12 ドゥン、∀、素ダブルオー、スサノオ、隠者(正義)、サザビー、デスティニー、ゼロカス(レベル7)、フルゼ、ZZなら勝てる可能性あるな - 名無しさん 2018-03-04 21 48 19 一機忘れてた。フルクロス - 名無しさん 2018-03-04 21 48 44 その中で有利に戦えるのって運命、ダブルオー、フルクロくらいだけどな。 - 名無しさん 2018-03-04 22 40 33 Nサブ撃った後の硬直No.1で手を打とう。紙装甲なんだから我慢対決ならストフリが負けるでしょ。真上どうこう言う奴は真上に来られるまでに何してんだ?機動力ない機体は諦めろ。今の環境は機動力の時代だ - 名無しさん 2018-03-04 10 21 21 ユニでPF狙うよりは余程楽だと思うけど、回避も有るしユニ程ヘイトも無い。決まった時の火力も同じくらいかそれ以上やんけ、しかもPFは一回回避で避ければokだけどこいつはそうじゃない。PFがブッ壊れ武装だどうのこうの言われてるのにこいつのサブが許される訳が無い。 - 名無しさん 2018-03-04 22 35 05 おいおい日本語勉強するならネットじゃなくて教科書読んどけよ。なんでPFが出てくるんだ? - 名無しさん 2018-03-04 23 08 43 ぶっ壊れ過ぎて使っても使われてもつまらん - 名無しさん 2018-03-04 02 11 56 このクソ機体下方してクアンタレベルまでゴミ化しろよマジで - 名無しさん 2018-03-03 00 01 16 さすがにコイツ対処できないのは自分の腕も見直した方がいいぞ、下方修正は必須だと思うが・・・。あと、修正前クアンタは攻撃当たらない、こいつは普通に当てられる - 名無しさん 2018-03-04 02 58 34 クアンタレベルじゃ下方じゃなくて上方修正になるがwww - 名無しさん 2018-03-04 21 27 08 MPと混ぜられて、変な本キャンペーンになったのはストフリだけかぁ…それとも後々、武装変更して本キャンペーン実装とかしてくれるのかな?まぁこんな運営だからしてくれなさそうだけど…まぁ、期待だけはしておこうw - 名無しさん 2018-03-02 13 25 38 武装変更なんてあるわけないじゃん - 名無しさん 2018-03-02 14 25 24 ここの連中はストフリの壊れてる所がNサブだけだと勘違いして居るようだ。 - 名無しさん 2018-03-02 00 47 00 バレないように黙ってるのさ。 - 名無しさん 2018-03-02 01 14 15 NサブNサブ騒げば問題がNサブだけにあるように見せれるだろ? - 名無しさん 2018-03-02 14 49 29 こいつらは下メインの壊れ具合を全く分かって居ない。下半身から発射するから射角が下からになって凄く当てやすい上に射程700だぞ。おまけに回避3リロ8で言われてるサブもあって誰もが頷くであろうPS発動時の超壊れ具合よ。 - 名無しさん 2018-03-02 18 42 38 上取られる方が悪い!え?ストフリのブースト速度ヤバいけど?あとブースト吹かして逃げりゃ良いってやつは下メインの事覚えてる?あいつ下から発射するから当てやすいし発生も早いから上取られない為にブースト吹かしてたら下メイン当てられて蒸発するよ。デスティニーやウイング等の特殊移動中ほぼ無敵状態になれて高速移動出来る機体以外はなかなか対応難しいで。ビーム無効のガードある奴は別な。 - 名無しさん 2018-03-02 00 32 25 雑談の方に書いたけど運命、隠者、自由はストフリと大差なかったよ。少なくとも上取られるような差はない。ただし中コス以下は特殊移動、回避持ち以外ストフリから逃げるのは無理のようです。 - 名無しさん 2018-03-02 00 49 47 逃げる為にブースト吹かしてたら他の攻撃食らうで。毎回タイマンとは限らないし、ドラグーン一斉射出や回避3リロ8って武装から見ても相手のブースト削り取るのが超得意な訳で削ってから真上狙っても良いんやで?まあ現実やり合えるかどうかって話をしてる訳じゃ無いんだろうけど。 - 名無しさん 2018-03-02 01 13 34 俺は大丈夫だわ。慣性ジャンプで逃げながら反撃するから。ストフリが回避するならそれだけ距離離れるし、突っ込んでくるならダメージレースで勝てるわ。 - 名無しさん 2018-03-04 02 44 37 俺なりの対処方法はマニュが早いやつはマニュ、サブに1発or2発ひるみがあるならマニュサブ、ガードorカウンターダッシュからのタックルかな。こういう武装がないやつは回避orBDして射角に入れて1発ダウンとかかな。あんま参考にならんかもだけど良かったら試してみてね - 名無しさん 2018-03-02 00 29 56 メインが1発or2発ひるみならマニュメインでもおけ - 名無しさん 2018-03-02 00 31 38 ストフリのNサブは慣性乗るから余程判定デカくないと当てるの難しいで。止まってくれる雑魚は知らん。 - 名無しさん 2018-03-02 00 34 06 一回ぐらい回避してからうってくれや、え?マニュ射が当たらなかったら?爆散してください(無慈悲) - 名無しさん 2018-03-02 00 56 53 完全にぶっ壊れ。上取れば100%勝てる - 名無しさん 2018-02-28 23 39 00 上とられても勝つときは勝つぞ?7割方蒸発するけど - 名無しさん 2018-02-28 23 58 33 今回のキャンペーンで取った奴いるだろうから皆同じ事出来るじゃん。ってか同じ事しかやってこないんだから、わざわざ書き込まなくも いいんじゃね? - 名無しさん 2018-03-01 01 09 47 追記すると、同じ事しかしないのに対処出来ないとか、考えて戦うとかしないのかねぇ - 名無しさん 2018-03-01 01 12 28 なんで使われた側だと勘違いしたまま暴走してんのコイツは? - 名無しさん 2018-03-01 19 17 50 は?文章ちゃんと読めよ。誰もあんたの事言って無いだろ?対処出来ない奴の事言ってんの。はやとちりしなさんな - 名無しさん 2018-03-01 23 56 43 対処法教えてください - 名無しさん 2018-03-02 00 15 17 その割に活躍してる人をあまりみないな、やっぱり乗り手次第の機体だとよくわかる、 - 名無しさん 2018-03-01 19 35 30 活躍してる奴あまり見ないのは乗り手が多いからだよ。仮に1試合に4、5機居たとしたら全員が活躍出来る訳ないだろう。カンスト帯だと大体1試合に平均3〜4機居る機体だからな。まあ大体3か。とりあえず理不尽なPS時限は削除しても使い手も文句無いだろうよ。後は下メインかサブどっちか弱体したらギリ許されるだろ。それでも超強機体だけどなw - 名無しさん 2018-03-01 19 43 25 今ですら活躍してるやつの方が少ないのに弱体したらただのゴミだろ。 - 名無しさん 2018-03-01 20 40 28 どのランクでやってんだよwストフリオペレーションだわこっちはw - 名無しさん 2018-03-02 00 35 43 普通にカンストだけど相手にしてて怖いストフリが一機もいないんだよなあ...与ダメ5000とか稼いでるやつろくに見ない。良いやつで4000弱たいてい2000~3000。これで1落ちなら良いけど普通に2落ち3落ちだからね。今より弱体入ったら洒落にならんわ。 - 名無しさん 2018-03-02 00 54 17 中継でストフリ2体相手に1人で撃破して生き残ったワイ参上。 - 名無しさん 2018-03-01 19 45 22 それはたまたまか敵が弱かったかOOガンダム乗ってたかのどれかだな。 - 名無しさん 2018-03-01 19 48 41 まあ相手が弱かった?のは否定せんで。なぜかあまりNサブ使って来んかったしな。 - 名無しさん 2018-03-01 19 55 21 かわりに雑魚が多いけどな、パイロットが。少しだけ考えろ、なぜ二対一で平然とNサブできる?もう一機にマニュ射くらうだけだろうが - 名無しさん 2018-03-01 19 56 07 ps発動時はぶっ壊れだけど、nサブは普通に問題なくないか?全然対処できるけど。 - 名無しさん 2018-03-01 20 07 49 詳しく教えて - 名無しさん 2018-03-01 20 46 27 本当に真上取られたらさすがに無理だけど、ジグザグに1回、2回ブースト吹かして離れるように動けば2発くらいの被弾はあるけど逃げれるよ。 - 名無しさん 2018-03-02 01 27 36 ある程度距離をとったらnサブの脅威は薄れるから、そっからはまぁ個人の技量によるから、そっからは頑張れ。 - 名無しさん 2018-03-02 03 51 59 上なんか取られる方が悪いんだよなあ。不意打ち以外で上からのNサブでやられた記憶がないわ。低コスでもなきゃ高度合わせて斜め後方にブーストダッシュすれば普通に避けられるじゃん。 - 名無しさん 2018-03-01 20 37 34